清新甜美、颜值赛高的《甜甜圈小镇》(Donut County)由曾参与制作《伊迪·芬奇的记忆》(What Remains of Edith Finch)和《未完成的天鹅》(The Unfinished Swan)的Ben Esposito独立开发,是一款围绕“洞”展开的叙事解谜游戏。在历经近6年的精心打磨之后,如今终于完整的呈现在玩家面前。
清新甜美的画面惬意又充满童趣
小镇消失背后的阴谋
天刚亮时,Mira总会被一个喜欢按喇叭的家伙吵醒,大为恼火的她忍不住向同在甜甜圈店工作的浣熊BK抱怨,BK自告奋勇的提出要帮她报仇。在那之后,门外聒噪的家伙就再没了声响,接着,小镇上所有的居民都渐渐地不知所踪,直到六周后,Mira坐在在999英尺的地下,才发现BK和他的黑洞才是真正的大麻烦,而BK的背后似乎还有更大的阴谋...
小镇居民齐聚地下999英尺,回想过去发生的一切
游戏采用倒叙的形式,当小镇上的居民全都聚集在地下时,才慢慢回忆起发生在自己身上的一切。玩家既是故事的旁观者,也是参与其中的破坏者,操纵小洞不断吞噬地面上的一切,从一颗石子、一包薯条,到一间房子、一座小山,随着吞掉的物品越来越多,洞也越来越大直至吞掉一切。
玉米和火苗落入洞中,制造出爆米花吸引鸟儿
创意被抄袭的愤怒和无奈
黑洞吞噬并成长,看起来是不是有些眼熟?没错,时至今日仍盘踞在App Store免费榜前列的io游戏《黑洞大作战》,便是以此为核心,操纵黑洞尽可能的吞掉地面上的一切,获得最大化的成长。
被指责抄袭的《黑洞大作战》是一款黑洞成长的io游戏
然而这样一款爆红全球的游戏,却被《甜甜圈小镇》的开发者指责抄袭,Ben Esposito在twitter上提到自己的游戏还未上线就已经出现了克隆体,而自己对于这种创意剽窃行为却也无能为力,愤怒又无奈。
《Donut County》作者发推指责《黑洞大作战》抄袭
确实,二者的基本操作非常相似。从玩法上来看,《黑洞大作战》像是速食泡面,简单粗暴、节奏快、强调对抗性,而《甜甜圈小镇》更像是一块精心烘焙的甜点,有着好看的外观和精致内在,需要细细品味。
相比之下,《Donut County》如同一块可以细细品味的甜点
花费心思的有趣设计
《甜甜圈小镇》营造了一个明丽的童趣世界,低多边形勾勒出一个又一个的可爱形象,在灵动的背景乐衬托下,浣熊BK的捣乱行为并不让人生厌,反倒十分可爱。
一本正经坐在马桶上的浣熊可以说是十分可爱了
游戏没有太过复杂的玩法,操作黑洞吞掉物品,是让强迫症很舒服的操作。在此基础上,加上心思巧妙的解谜元素,比如玉米和火苗同时落入洞中时,爆出爆米花,吸引小鸟落地觅食,或者是摸索盐、胡椒和水的正确组合比例和顺序,能烹制出美味的汤汁,勾出蟑螂。
掉进洞里的兔子发生化学反应,好真实...
在《甜甜圈小镇》中能看到很多真实生活的影子,接地气的对话、发信息的小鸭表情、官方的吐槽等,使游戏充满了年轻气息。小动物们的生动表现,比如兔子超强的繁衍能力、蛇收到惊吓时的反应,变色龙融入环境的样子等等,也可以看出作者是一个十分用心观察和体味生活的人。
脑洞大开的trashopedia
游戏还别出心裁的做了一本“垃圾百科”(trashopedia),以浣熊角度对黑洞收集的物品做了一些古灵精怪的解释,比如“爆米花”是被惩罚的玉米粒,“汤罐头”是关押食物的小城堡,可爱又有趣。
有如晒太阳的鳄鱼先生一般轻松愉快的游戏体验
《甜甜圈小镇》故事不复杂,谜题也不算难,通关大约只需要两三个小时, iOS 30元的定价略贵。不过,不可否认的是,它有着较高的品质和完成度。明亮可爱的画面、活泼灵动的音乐、简单舒适的操作、巧妙有趣的谜题、贴合实际的互动以及脑洞大开的说明,组合在一起,让人能够沉浸其中,享受了一段短暂而又轻松愉快的旅程,这就足够了。