与前作不同的是,在英雄无敌6血系与泪系系统中,玩家需要在不同道德取向间做出选择:龙泪之道和龙血之道。这就是英雄无敌6的新系统:血系(Blood)与泪系(Tears)。
血系与泪系的不同的外观
两种声望的获得:
在游戏里面,绝大多数行为都能获得声望点数。它们都遵守一个原则,就是偏向于防御、放走敌人的行为,会获得泪系声望。而偏向于进攻、赶尽杀绝的行为则会获得血系声望。比如说,你在打怪时,怪物逃走了。这时候,如果你选择追杀,那么你就会获得血系声望,反之你学则放走它们,那么你就会获得泪系声望。再比如,你遇到了比你弱小的敌人,它们想你投降。这时候,如果你接受它们的投降,则会获得泪系声望;反之,赶尽杀绝,则获得血系声望。
以上所说的是你想要获得泪系还是血系声望的总的原则,具体到如何获得声望,游戏里有很多途径。比如最简单的,你频繁使用泪系或者血系能力,那么你的该项声望自然会得到提高。还有就是一些任务也会获得相应的声望。需要说明的是,有一些特殊的建筑业会获得声望点数。关于这个,广大玩家可以自己探索一下。
英雄无敌6魔法系
血系和泪系对英雄成长的影响:
在进行游戏时,血系或者泪的选择决定你进击后的职业的英雄外观和能力设置,每个势力4个。随着你获得的声誉点数的提高,与声誉所关联的能力效果将会提高。比如偏防御的魔法治疗,将收到你的泪系声誉等级影响,反之攻击性魔法火球则受你的血系声誉等级影响。
职业进阶:
声誉方向选择j将决定你的职业进阶方向,这与技能的组合无关。而英雄的最终职业取决于势力、力量/魔法亲和力、声誉方向选择。比如一个圣堂的力量系英雄,基础职业是骑士,他可以进阶为圣武士或者复仇铁卫。
英雄无敌6圣骑士
要获得升级为进阶职业的机会,你的相应点数必须达到一定的值。然后你就可以返回城镇进行进阶。每10级都会有一次重新选择的机会,包括职业进阶和能力选择。
选择血系或者泪系,会影响你招募兵种的作战方式。拿牧师来说,泪系方向的牧师,会变成忏悔者,拥有牺牲技能;而血系方向的牧师会变成审判者。
英雄无敌6牧师
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