不是一般滴高。收看《使命召唤:黑色行动4》Twitch直播的观众人数不仅位列第一,第二名至第四名的观众人数加起来还不如这一款游戏。
部分原因是当前阶段发行方只提供beta封测,预购PS4版游戏的顾客才有资格参加,将大部分玩家挡在门外,于是好奇宝宝蜂拥至直播平台一探究竟。
玩家的好奇心主要集中在该作的大逃杀模式“BlackOut”,即CoD版吃鸡。如果说上一部死命召唤是靠CoD4怀旧情怀续命,那今年的CoD年货就看BlackOut的表现了。
目前《黑色行动4》只在PS4平台提供beta封测,PC版无门槛公测将于9月15号启动(预购顾客可早至14号抢鲜体验)。
另外,正宗吃鸡大作的玩家人数却不断下滑。《绝地求生》(PUBG)上线人数曾连续366天超百万大关——其中1月13号更创下320万玩家同时在线的惊人纪录:
该数据来自SteamDB的跟踪观测,未能反映各平台全貌。但毫无疑问该作的辉煌期已过,即便眼下最红的《要塞英雄》也不一定能在今年十至十一月的大作狂潮中独善其身。
《战地5》与《使命行动:黑色行动4》均提供吃鸡模式,届时将抢夺相当一部分吃鸡受众,但它们也存在先天不足。
首先是后继更新力度,比如CoD版吃鸡只有一张图,无论多么精彩只要新鲜劲一过在线人数就会大幅下滑。Treyarch遮遮掩掩地说将来也许会提供第二张图,目前挽留玩家的手段就只有人物解锁和道具解锁。
其次是商业模式差异,GTA Online能火这么久是因为Take-Two和Rockstar这几年来只有这么一根独苗,下一部GTA不知何时才会到来;而CoD的年货名号并非浪得虚名,一年一部CoD的节奏无法实现在线模式永续经营。