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黄金IP《三国战纪》20年发展史

放大字体  缩小字体 2018-09-17 11:34:40  阅读:3259+ 来源:本站原创 作者:张杰

在上世纪90年代,在我国很多城市的大街小巷出现了大大小小的游戏厅,大家对于电子游戏的巨大热情,使得每当下班、放学或者周末,那里总是人头攒动。那个年代也正值街机发展的黄金时期,大量精品游戏层出不穷。而其中由台湾鈊象电子公司(IGS)出品《三国战纪》在之后20年的游戏界产生了巨大的影响。

黄金IP《三国战纪》20年发展史

【《三国战纪》1代】

《三国战纪》初代由IGS于1999年推向市场,由于之前推出《西游记释厄传》的成功经验,《三国战纪》无论是操作手感还是系统的丰富性玩法方面都非常出色,一经推出获得巨大成功。之前街机界并没有正统的三国游戏,而《三国战纪》无论从角色设定还是游戏关卡的背景设定都非常忠于原著。

游戏中有着大量的隐藏路线和分支选择,部分路线还会影响到贵重道具的获取,极大的增加了游戏的耐玩程度。因此,《三国战纪》游戏成为每个游戏机厅的标配,由于游戏最多支持4人同时游戏,游戏机前长期聚集了大量的玩家,人气火爆。

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【《三国战纪2》】

《三国战纪2》于2000年推向市场,2代在1代系统的基础上进一步优化了操作手感。而在角色的打磨上也进行了优化,每个角色可以使用3种以上的必杀技,必杀技之间可以形成连续技,大大增加了战斗的操作性和爽快感。可以说《三国战纪》当时的整体水准完全不亚于任何一款主机游戏,也毫不逊色与当时的任何一款街机格斗游戏,是整个《三国战纪》系列里的巅峰之作。

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【《三国战纪3》】

IGS在2011年的时候基于PGM2基板推出了《三国战纪3》,《三国战纪3》的大部分人设和招式几乎完全照用2代的“群雄争霸”版本。《三国战纪3》主打的是武将挑战,在剧情关卡设计上远没有2代出色。另外,IGS曾与日本Samm公司在2003年合作推出了《新·三国战纪 七星转生》,剧情完全原创,手感和关卡设计退步巨大,背景虽然采用3D但画质相当粗糙,市场自然反馈不佳。

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【《三国战纪》PS4版】

在2015年,台湾鈊象电子IGS原班团队在PS4上推出了《三国战纪》15周年纪念续作。游戏继承了街机版的经典玩法,最多支持4人联机横版闯关,体验操作上也尚可。但是在人物建模精度、整体画面上有所欠缺,大多数的玩家更多的是为了一份情怀。

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【2017《三国战纪》手游】

由台湾鈊象电子IGS正版授权、欢动科技自研、发行的《三国战纪》正版手游,于2017年推向国内市场。《三国战纪》手游真实还原街机画面,完全再现了街机中的所有经典系统玩法,并且增加了武将养成系统,3V3竞技PK系统,力求为新一代玩家带来在移动平台带来即可体验的街机游戏指尖热血。玩家可以随时随地重温《三国战纪》所给你带来的最初感动。

黄金IP《三国战纪》20年发展史

《三国战纪》已经走过了20年的风风雨雨,有过辉煌、有过没落。在如今的移动端市场推出了一年多的时间里,已经有超过数百万的玩家下载并体验了游戏。在得到老玩家认可的同时也俘获了大批95后、00后的新玩家,足以说明《三国战纪》这个黄金IP的价值。让我们一起,重燃一币通关的热血冒险吧!

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