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巫师之昆特牌生成效果详细介绍 生成效果有什么用

放大字体  缩小字体 2018-09-18 00:15:32  阅读:9320+ 来源:本站原创 作者:罗中旭

  《巫师之昆特牌》作为一款卡牌游戏,本作不同于市面上的主流卡牌游戏,本作中的卡牌有着各种各样的效果和技能。本期小编就给大家带来了《巫师之昆特牌》生成效果一览,还不知道昆特牌生成效果的玩家都快来看看吧。

巫师之昆特牌生成效果介绍

  生成(Spawn)

  将该卡牌加入对局,并直接打出。

  注:无。

  翻开(Spring)

  揭示1张背面向上的伏击牌并触发其能力。

  注:被“锁定”(Lock)效果翻开的伏击牌不会触发能力。

  间谍(Spying)

  位于打出者的对方战场的单位被视作间谍单位。

  注:状态为间谍的卡牌在其边框顶部会有一个红色眼睛的标志,便于识别。

生成效果有什么用

  强化(Strengthen)

  提高单位的基础战力。

  注:提供白字战力。

  召唤(Summon)

  从牌组中打出特定卡牌。

  注:若牌组中没有相应卡牌,则召唤效果不触发。

  计时X(Timer X)

  每回合计时-1。计时归零后,在回合开始或回合结束时触发。

  注:无。

巫师之昆特牌

  转变(Transform)

  变为另一张牌。

  注:原卡牌将视作被放逐,移出本场游戏。

  联军(Trio)

  当一排有三个此单位时触发。

  注:无。

  回合开始(Turn Start)

  在其拥有者的回合开始触发。

  注:无。

  回合结束(Turn End)

  在其拥有者的回合结束触发。

  注:无。

  老兵(Veteran)

  在第二局和第三局开始,且此牌位于手牌,牌组或墓场时被触发。

  注:受到坚韧效果留在场上的单位不会在第二局和第三局开始时触发老兵特效。

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