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英雄传说闪之轨迹2好玩吗 游戏试玩体验详细介绍

放大字体  缩小字体 2018-09-27 15:55:25  阅读:8309+ 来源:本站原创 作者:蔡少芬

  英雄传说闪之轨迹2好玩吗?相信有不少玩家们都会问这个问题,毕竟花个几百买个游戏可不是一个小数目,如果不好玩岂不是亏大了。所以在此小编就来介绍下英雄传说闪之轨迹2游戏试玩体验,对游戏感兴趣的玩家不妨仔细看看!

游戏中的妹子绝对漂亮

  闪之轨迹2游戏试玩体验:

  首先小编只试玩了半小时,时间不长但是大体有个了解了,所以小编来大概评价下:  1. 画面上跟闪1差不多,没有太缩水的地方,不过好像是牺牲了多边形抗锯齿模糊一样的处理来提高帧数。至少大场景地图如城镇尤米尔掉帧少了。山上那段基本没掉过帧。 可以说是该省略的省略,但细节毫不马虎,只要拉近距离角色的细节依旧看的很清楚。作为V版玩家我能接受。  2. UI界面进行了大调整,比闪1感觉精密了不少。用了很多方块框架。让画面内容紧密充实。V版看起来赏心悦目。(当然不能跟PS3大屏幕比较)估计输出PSVTV效果也不错。 字体方面,大部分情况都很清晰,唯一比较特殊的是小地图上的文字依旧是只能意会没法细看。习惯后能看得懂,看得清嘛就不要求了。  3. 角色建模方面似乎大改了。不仅动作自然流畅许多,所有战技动作、魔法、移动方式、使用道具全部修改过。相信玩过闪1的玩家来接触闪2会觉得特别舒心。 吐槽下里恩的握刀方式依旧有点错误(练过剑道的人应该都懂。。)除此之外其他的挥刀动作总算正常了。地图上移动和攻击的动作自然多了。  4.还有其他一些细节很方便。获得角色情报会有提示。  5.读盘速度得到优化。V版这次读盘让我感觉非常快。可能是这次最大的亮点了。  6.角色各项基本属性数值重置。str削弱,SPD削弱。,ATS,ADF大幅加强。  7.怪物的闪避等性能提高,提高各项异常状态的存在感和重要性。玩家命中率间接提高重要度。  8.战技效果优化,在选择用魔法还是用战技的思考上,给玩家更多判断的空间。比闪1无脑菜刀流要可玩多了。  总的而言感觉远远比FAMI评分要高,莫非FAMI的评分扣在剧情上?

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