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版号审批暂停半年 iOS畅销榜前100游戏过半无证驾驶

放大字体  缩小字体 2018-10-12 16:02:57  阅读:1307+ 来源:本站原创 作者:胡慧中

自3月份国务院机构改革算起,游戏版号发放工作至今已经暂停半年,多位业内人士近日向记者表示,今年内版号重启的可能性并不大。不仅如此,业界近期还有传闻称,游戏行业可能要实施“总量控制”,两年内“先清理,后审批”。在审批新版号之前,首先要清理无版号的违规发行的手游。

“官方确实有‘先清理、后审批’的这个可能性指导方向,但是不是真的会这么操作,还要等配置、内设机构和人员编制出台,领导班子确定才会决定。”有接近政府部门的消息灵通人士透露。

记者翻查许多业内人士公认的手游风向标———苹果APP Store免费游戏畅销榜发现,截至10月1日中午12点,排行榜上排名前100名的游戏中,近半年(4月之后)上线的游戏仅有42个,不足50%,创新力已现疲态。而这100个游戏中,有58个没有版号或者说是“假版号”。

A 无版号发行游戏并收费涉偷税漏税?

《斗破苍穹:斗帝之路》不删档测试还接受充值

上个月底,有传言称“国家将重点整治和审批内容不符合的游戏,重点清理无版号游戏”,此消息在游戏圈引起轩然大波。有接近广电总局的人向记者透露,官方确实有流露过这种指导方向,但最终会不会实施,还要看负责版号工作的管理部门调整方案最终确定。

目前,关于版号审批工作的规定是两年前由国家新闻出版广电总局颁发的《关于移动游戏出版服务管理的通知》。《通知》表示,游戏必须获得版号才可以提供出版运营服务,“未按照要求履行相关审批手续即上网出版运营一经发现按非法出版物处理。”按照《通知》显示,“出版运营服务”指的是“下载及在线交互”,也就是说不提供付费的“内测”、“公测”版本也在其中。

这个手游规定当时被许多业内人士称为“史上最严手游新规”,因为其首次明确定义了“非法出版物”,并制定了惩罚措施。在当时新规出台后,很多老手游紧急“补锅”,短短3个月内审批版号的总量一度达到前一年的4.8倍。

“通常惩罚金额是游戏收入的5-10倍,”深圳电通信息技术有限公司总经理唐亮这样告诉记者。有业内人士透露,去年有个广州游戏公司做了一款传奇类游戏,就有人充值了5万元,并以充值截图去相关部门举报,最后该游戏公司以“非法经营”、“偷税漏税”被定罪。广东合邦律师事务所律师肖锦阳向记者表示,这种情形一般构成侵犯著作权罪,是指以营利为目的,违反著作管理法规,未经著作权人许可,侵犯他人的著作权,违法所得数额较大或者有其他严重情节的行为,处三年以下有期徒刑或者拘役,并处或者单处罚金;违法所得数额巨大或者有其他特别严重情节的,处三年以上七年以下有期徒刑,并处罚金。

不过,由于目前版号审批暂停,有业内人士透露,现在对“无版号”的查处原则上只针对“可付费”的正式版本,比腾讯旗下的两个《绝地求生》游戏,在前述AppStore免费游戏畅销榜排名第一的《刺激战场》及排名第17的《全民出击》都没有版号。但这两个游戏并没有开通付费通道,并不算“违规”。

“不过,不能做营收,发行游戏就是个负担,”上述业内人士告诉记者,腾讯的《绝地求生》有7000万的DAU(日活跃用户),每天的CDN带宽与服务器都在“烧钱”。此外,记者还留意到,腾讯另一款IP游戏,也就是在前述销售榜中排名第7的《斗破苍穹:斗帝之路》,在官网、游戏开屏页面上也没有游戏版号。其官网显示,目前是“不删档测试”,但却开通了商城服务,接受玩家充值。

B 过半游戏无版号?

用海外账号发行游戏再“回流”国内

“如果发行没版号且付费的游戏,实际上应用市场的责任比游戏公司更大,”唐亮告诉记者,一旦被发现被查处,最严重的会扣押或吊销应用商店ICP证,暂停运营。据其介绍,游戏上架后,政府还会定期抽查,但“数量九牛一毛”。此外,在复查过程中,由于检查单位得不到游戏的原始资料,并不能查出游戏是否偷换马甲包或者版本内容不符。“

这个问题在iOS上较为严重。记者实测发现,在前述iOS畅销榜前100的游戏名单里,就有58个无版号或者套用版号的游戏,而这58个游戏只有13个能在应用宝等安卓市场看到。

“过去端游时代的审核方式主要依赖于版号回执的人工审核,因为大家都在圈子里混,不敢相互欺骗。但iOS不一样,苹果中国主要是编辑,审核流程归美国那边,也就是你跟机器打交道。”一位业内人士告诉记者,过去手游市场有填写版号的流程,但是也可以不填,甚至随便填一串数字就了事,没人去证伪。

同样的,深圳电通信息技术有限公司总经理唐亮也认为,iOS对个人开发者的审核过于宽松。“有些游戏可以通过冒用版号,甚至乱填游戏版号都可以在苹果商店上线。还有些公司则直接通过购买海外开发者账号,先在海外发行游戏,然后在其后台将发行地区修改为中国内地‘回流’就行。”

记者实测发现,前述iOS畅销榜排名前50的游戏中,有10个游戏开发者一栏不是公司,而是个人名字,这些个人游戏全部无法在广电总局官网查询到游戏版号。而且这些个人游戏还存在“过把瘾就死”的局面,比如,10月1日还位居上述榜单前50的10个个人游戏,10天后已经有两个下架了,想追责都难。

“按照相关规定,国家允许个人开发游戏,但不允许以个人名义运营游戏。”唐亮告诉记者。按照《关于移动游戏出版服务管理的通知》规定,申请版号的前置条件需要拥有ICP证,而这个证的申请主体必须是注册资金1000万以上的公司法人。

C 无版号“各显神通”

两个游戏冒用同一个版号

实际上,除了借道海外个人开发者发行游戏“回流”的方法,许多开发者也“各显神通”冒险发行游戏,尤其是今年3月后才上线的手游。

比如冒用版号。记者发现,在前述iOS排行榜中排名第38位的《赤月·热血霸业》及排名第43位的《屠龙开天-盛世》游戏,开机屏竟然是同一个版号。记者通过游戏工委官网查询发现,这个版号均不属于这两个游戏,其对应的是杭州九玩的游戏《热血合击》,这个版号也是今年2月才刚刚获批的。类似的情况还有紫龙游戏发行的《风之大陆》与《梦幻模拟战》,其显示的版号对应查询到的游戏分别是《全民英杰传》与《幻想神域》。

此外,许多游戏公司还会从PC端改编进入手游端,但其手游也没有申请新的版号,比如排名第14位的、由星河互动发行的《暗影之怒》,其版号显示游戏类型为“网页游戏”。还有的手游显示的版号甚至无法在官方渠道查询到,比如排名第20位的远翔鹰驰发行的《芒果互娱》。

不过,这种“假冒伪劣”版号的现象主要集中在小厂商及个人开发者的游戏中。从前述iOS销售榜前50位来看,腾讯、网易、阿里分别有10、3、2个游戏,三家占比高达30%。其中,网易及阿里的五款游戏都有正确对应的版号,腾讯则有四个没有版号,除了前文提及的两个《绝地求生》及《斗破苍穹:斗帝之路》外,还有一个《尼山萨满》,这是腾讯内部孵化的单机游戏。不过它无需付费购买,没有充值入口,7月份上线时还曾获得苹果商店的精品推荐。

D 国产游戏创意不足

版号还需要平衡规范与创新

从上述iOS销售榜前50名游戏可以看到,国内手游开发略显创意不足。

在前十名的游戏里,除了腾讯的《王者荣耀》、《斗破苍穹》,网易的《神都夜行录》是进口游戏。如果延伸到前50名,国产游戏则有32款,占比虽高,但游戏品类依然逊色,其中超过一半近18款属于MMO类游戏,这类游戏强调数值能力,而不是创意。至于创意游戏,个人开发者“leihuang”推出了2款“快乐玻璃杯”的小游戏,但从名字来看,与国外开发者Lion Studios原版的《happyglass》雷同。

时间或许也是检验好游戏的最好标准。记者在前述iOS销售榜前50名游戏中看到,有7款游戏寿命已经超过3年,4款是国产游戏,分别是乐元素的《开心消消乐》以及腾讯的两款棋牌《欢乐斗地主》、《欢乐麻将》和《王者荣耀》。由此不难看出,在政策对棋牌游戏严加监管的情况下,《王者荣耀》对腾讯的重要性可见一斑。

“实际上,目前国内游戏环境对创意游戏开发并不友好,”一位业内人士告诉南都记者,创意游戏大部分来自独立团队,其资源能力很难在渠道上“买量”。

一位同样做三消游戏的开发者阿明则告诉记者,《开心消消乐》的成功很大程度是跟Q Q的合作。“好产品在国内远不足以成为爆款。”阿明认为,国内的渠道力量太大,而且更需要资源整合能力,“现在版号收紧了,许多独立开发者都只能选择出国。虽然腾讯股价跌了,但版号重新放开,它的渠道地位更加强势,对创意市场发展其实是不利的。”

“希望国家在版号审批工作上,在规范游戏市场与鼓励文化创新之间能找到一个合适的平衡点。”不少独立开发者这样告诉记者。

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