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侦探游戏卷土重来,RPG社交为何经久不衰?

放大字体  缩小字体 2018-11-02 16:03:31  阅读:2255+ 作者:林文龙

2009年4月,某YY频道组织了一个“侦探游戏”。线上征集玩家扮演侦探或者疑犯,通过组织者发放的剧本来进行一场类似于”语C(语言cosplay,无实物道具)”的游戏,即类似于”谋杀之谜”的游戏。报名者大概有500人,然而由于设定的不合理以及流程不够完善,游戏最终没有进行下去,仅仅两个月就草草结束,本已设定好的第二期和第三期也没有如期上线。

活动借鉴了西方宴会游戏 “谋杀之谜”,游戏本身的目的是为了笼络玩家,让YY频道变成一些语C爱好者的聚集地。虽然没有成功,但是这种新颖的模式让不少人看到了线上实时语音游戏的发展空间。

所谓的语C游戏,即利用网络平台,通过文字描写来表达设定的背景、动作、语言、心理活动等内容,与其他玩家互动的网络文字扮演行为。最初以同人文化为主,即通过语言来扮演动漫或者影视节目中的角色。通过游戏玩家可以体验不同的身份角色,让自己喜欢的影视作品可以得到拓展。语C游戏成本低廉,可玩性和延展度都很高,玩家很容易从中得到自己想要的满足感。这样的游戏模式与RPG游戏模式如出一辙,也是目前市场上受众较广的游戏类型。

(经典国产RPG游戏《轩辕剑》系列)

到底是什么原因让RPG类游戏在国内市场经久不衰呢?

“角色扮演增强游戏代入感”

1987年Apple II平台上出现了一款名为《星河战士》的游戏。作为APPLE II平台上少有的国人制作的中文游戏,《星河战士》虽然操作并不复杂,但其相对较高的自由度以及资源整合的不确定性吸引了一大批国人玩家。这款游戏便是我们现在玩到的RPG类游戏的前身。

对比于MOBA、SLG、FPS等类硬度要求较高的游戏,RPG类游戏具有着好上手,自由度高等优势,但由于游戏的受众较广,核心玩法不可能适合于每一位玩家,所以玩家们在进行游戏时很难能体会到游戏本身核心玩法所带来的乐趣。但是RPG游戏却可以通过自身“角色即玩家”的属性,将其社交属性提到一个新的高度。游戏本身的形式和设定以及固定,但参与游戏的玩家却是多种多样的。“玩家即角色”这种设定也使得玩家能更深入的体验游戏,往往会获得更强的代入感。

(图为APPLE II平台上的《星河战士》)

“社交属性提升用户黏着度”

区别于传统的单机RPG玩家与NPC交谈的模式,MMORPG游戏中玩家可以与其他玩家一起进行游戏,体验游戏的玩法,例如组队、聊天、竞技等功能。游戏并不需要提供许多的玩法,玩家就可以从人与人的交流中获得乐趣。也是从这个时候开始,很多游戏加入了PVP(Player versus Player)玩法,与传统的PVE(Player VS Environment)玩法不同,玩家通过与其他玩家的对抗,获得满足感与成就感,而玩家自身的操作并没有一个固定的代码来限制,所以导致其复杂程度远大于PVE,玩法一经问世便大受欢迎。

不难看到,RPG类游戏得益于其相对较高的自由度,玩家可以在游戏中认识更多的朋友,由于不受自身条件的限制和约束,在游戏中进行社交已经成为了较为常见的社交方式。以较为成功的《剑侠情缘三》为例,游戏的核心PVP玩法基本分为竞技场,战场,阵营战等常见玩法,然而得益于其完善的社交系统以及同人文化,在玩家间也存在着《世纪佳缘三》的称呼。不难发现,一款成熟网络游戏其核心竞争力就是玩家的消费,而“社交”则是资本引入的核心要素。目前我国大多数RPG类游戏也是将游戏本身与社交进行捆绑,通过良好的社交环境来吸引新玩家。

由不完全数据统计,80%以上的RPG类玩家倾向于参与PVP的游戏模式,而在希望参与PVE模式的玩家中,只有5~7%玩家愿意接受单人PVE模式。可以看到,社交逐渐成为了RPG类游戏的核心属性之一,而RPG+社交的捆绑属性也可以使一款游戏大为卖座。

“以RPG+社交为核心的游戏呼之欲出”

2016年,lying man的播出让狼人杀在国内火了起来,其实狼人杀游戏本身的模式固定,套路也较为单一,但是其完善的社交体系吸引着大量玩家去通过狼人杀来认识朋友。2016年末,大量资本涌入狼人杀市场,而狼人杀游戏也从线下被搬运到了线上,但很快其问题暴露出来,除了对新手极度不友好以外,狼人杀游戏对发言,分析等能力要求都较高,使得很多玩家浅尝辄止。越来越多的玩家希望能有一款集”社交””角色扮演””推理分析”于一体的游戏,于是《剧本杀》应运而生。

《剧本杀》是由《天天狼人杀》开发团队沈阳美嘉科技有限公司开发,游戏借鉴了线下社交推理桌游”谋杀之谜”以及《明星大侦探》游戏玩法,结合RPG游戏的特点,使玩家可以在线上体验到角色扮演以及推理的双重乐趣。玩家通过代入角色找寻线索,与其他玩家进行交流,找出事情的真相。游戏突出社交与推理双重属性,使玩家在玩游戏的同时也能认识更多的新朋友。

其实我们不难发现,大多数游戏逐步在提升自己的社交属性。像是阴阳师、崩坏三等较为自闭的手游也不断地退出新的社交模式。而像狼人杀一样的桌游本身就有社交属性,而《剧本杀》相较于狼人杀来说,社交属性更上了一层楼,对玩家的要求也相对更低。作为玩家广为接受的RPG类侦探游戏,《剧本杀》虽然已经为广大玩家接受,然而其问题也日益凸显,至于能不能完善游戏做好游戏,《剧本杀》还有很长的路要走。

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