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这才是史上最坑游戏?做6年还半成品,一个虚拟道具卖10万!

放大字体  缩小字体 2018-11-08 00:02:55  阅读:5658+ 来源:本站原创 作者:贾一平

今天来哔哔一下史上最能忽悠的游戏。

这款游戏的忽悠能力强悍到什么地步呢?

仅靠一段11分钟的宣传片↓↓

就“忽悠”玩家们在1个月内众筹了1400万人民币!(213万美元)

而且!在“忽悠”到1400万后,这游戏还不满足!

它还要继续“忽悠”——这次是出售游戏里的飞船。

且不说这游戏距离完成还遥遥无期,

有的飞船甚至只有概念图,纯属画饼,

都还没做到游戏里!居然就拿来卖钱了!↓↓

↑↑还只有概念图的飞船

但夸张的是,即便这样,

仍有大把的玩家排着队来送钱!

截止目前,这游戏的众筹金额已接近人民币13亿!(美金2亿)!

它的名字叫做《星际公民》↓↓

那么问题来了:这到底是怎样一款游戏,

居然在“一无所有”的状态下就能“忽悠”到十几亿??

这就得从游戏的制作人——克里斯·罗伯茨说起。

我们就叫这个人“萝卜”好了,

他被誉为太空飞行模拟游戏的教父↓↓

↑↑萝卜早年制作的《银河飞将》《自由枪骑兵》为他积累了大量死忠饭

他曾经离开游戏行业,转行去好莱坞拍电影,

结果部部电影都扑街后,他又灰溜溜地重回游戏行业。

而这次他要做的,就是前面哔哔的《星际公民》。

萝卜的死忠粉眼看曾经的偶像再度归来,

当然是二话不说,支持到底!

仅买“画饼飞船”的玩家,就超过200万人!

单靠卖船就让萝卜赚到了上亿资金。

但是!在旁观者眼里!《星际公民》就是个大忽悠!

而萝卜和他的粉丝,简直算得上“邪教”了!

就如前面哔哔的,游戏的飞船只有个设计图就开始卖,

这种“画饼”的飞船居然最高能卖到10万人民币!(1.5万美金)

就问你怕不怕!↓↓

是不是觉得难以置信?是不是觉得谁买谁傻X?

然鹅,还真有玩家花钱买这种画饼大船↓↓

在大多数人看来,这简直就是不可理喻的存在。

这个已经做了6年、可八字依然还没一撇、却赚了大把钞票的游戏,

难道不是“忽悠”?不是“传销”??

所以,唱衰《星际公民》的声音从未断绝,其中不乏主流媒体↓↓

质疑者们提出的质疑点主要有三个——

首先,钱到底都花哪儿去了?

《星际公民》近2亿美元的众筹金足以完爆多数3A大作,

因为《神秘海域》《最后的生还者》这些3A大作的开发成本也不过千万级别。

而已经手握重金的《星际公民》还在不断卖船赚钱。

其次,项目组过去几年都在忙啥?

游戏已经开发了6年,至今没有成熟的版本,

和它同期众筹立项的游戏基本都发售了,

《星际公民》却只有一个简陋的测试版!↓↓

再次,负面新闻不断,游戏还能成吗?

大家都知道,一款大作通常都会时不时爆个料。

这些爆料大多是发售日期、玩法讨论、周边产品等等。

可是《星际公民》呢?它的爆料是这样的↓↓

这样的↓↓

还有这样的↓↓

没错,《星际公民》的许多爆料,都是负面消息!

高级员工离职、游戏资源意外泄密、玩家退款风波……

也难怪会引起玩家的猜疑。↓↓

有这些质疑之声,完全能理解。

说到底,“画饼充饥”那一套在游戏圈已经走不通了。

玩家们踩过那么多画饼的坑,自然会有质疑。

就拿国产游戏来说,不论是20年前的《血狮》,还是20年后的《幻》,都堪称画饼大师,

但最终留下的,只有玩家无尽的批评↓↓

那么,《星际公民》到底是不是真的“忽悠”呢?

在我看来,这游戏虽然一直在画饼,

但并不是什么都没干——

首先,它的开发团队确实很强。

截止至2018年初,

《星际公民》团队已近500人,在世界各地有5个办公点,

这也侧面说明了,《星际公民》力争向“大作”看齐。

其次,《星际公民》的负面背后,

不排除有竞争对手的恶意抹黑。

《星际公民》曾曝出被抵押给银行的新闻,

背后推手就是一个叫德雷克的游戏制作人。

你不用管这个人是谁,你只要知道,

他做的游戏每次都被萝卜吊打就行了。

放个图,大家自己感受下:

↑↑德雷克2014年开发的《Line of Defense》

↑↑《星际公民》2014年太空战斗演示视频

可能是长期被萝卜“吊打”,德雷克心生妒意,

于是才使出了“抹黑”这样的阴招。

最后,《星际公民》虽然开发进度缓慢,但游戏内容一直在持续更新。

它每周都会推送官方视频,汇报游戏制作进度。

国内贴吧、Q群、社区也会推出中文周报↓↓

而且每年都会参加E3,放出最新的消息。

虽然对国内玩家来说,

这游戏一要付费,二没汉化,门槛高的一匹。

可是依然有许多国内玩家持续在线,

还组建了自己的战队↓↓

可话又说回来,虽然萝卜的团队的确在用心做游戏,

虽然《星际公民》有个无比完美的开局,

但是,用心≠能做到。

我也在担心,萝卜这坑挖的太大,

会不会一不小心就把自己埋了……

这游戏的项目进度表,简直比高三课程表还复杂↓↓

而且,目前团队还是异地办公,

能否很好的协作,也是个大问题,

毕竟萝卜之前也从未管理过这么大的团队,

很难说公司能否坚持到游戏上线的那天。

对《星际公民》来说,

最大的挑战不在于钱,不在于开发团队,

而在于玩家到底有没有足够的耐心等下去!

如果萝卜还是一味依靠宣传片来吸粉,

玩家耐心会不会最终被耗尽呢?

(注:本文由玩家ChrisCarrot投稿,文章内容不代表《哔哔》栏目观点)

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