根据Steamcharts统计数据显示,《DOTA2》在近一个月的平均在线玩家人数已经反超《绝地求生》,重新成为Steam平均在线玩家人数最多的游戏。
《DOTA2》近一个月的平均在线玩家人数约为44.4万,近半年来一直保持在43-47万之间的稳定数据;而《绝地求生》在经历过2018年1月历史最高的323.6万人同时在线神话后,玩家在线人数开始持续下滑。即使今年五月份平均玩家人数还在87.6万,但近一个已只剩下43.5万,并且仍然有下滑的趋势。该如何止住玩家的流失将是目前蓝洞面临的头号问题。
根据Steamcharts统计数据显示,《DOTA2》在近一个月的平均在线玩家人数已经反超《绝地求生》,重新成为Steam平均在线玩家人数最多的游戏。
《DOTA2》近一个月的平均在线玩家人数约为44.4万,近半年来一直保持在43-47万之间的稳定数据;而《绝地求生》在经历过2018年1月历史最高的323.6万人同时在线神话后,玩家在线人数开始持续下滑。即使今年五月份平均玩家人数还在87.6万,但近一个已只剩下43.5万,并且仍然有下滑的趋势。该如何止住玩家的流失将是目前蓝洞面临的头号问题。
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