《see/saw》是由Philipp Stollenmayer出品的一款基于现实物理引擎的生存跳跃类游戏,画风清新简单,场景丰富多彩。
玩家需要不停的奔跑躲避房间内的超大电锯的夺命追击,而且随着关卡数增加难度也会递增,你需要有足够快的敏捷性和反应能力才能通过游戏的挑战,碎片化的游戏适合在闲暇时间玩一局,舒缓压力消磨时间。
操作十分简便,按住左边或者右边倾斜地面来让小人顺势移动,下滑重开关卡。但是仍然难度有,speedrun不说,通关也要掌握操控的技巧。
很有意思的是游戏判定通关不是角色活着到终点,而是角色的身体接触到所有的小圆圈,所以就算是被刺啊电锯啊搞死了也能通关,甚至有时候非得死了才行。