《剑灵:革命》是由韩国网石公司使用NCsoft旗下的《剑灵》IP开发的手游。
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要说到网石使用NCsoft旗下IP开发的手游,还有《天堂2:誓言》,已经在韩国取得了不错的成绩。要是这么推断,若这次的《剑灵:革命》也获得不错成绩,那或许还会有《永恒之塔:革命》。
《剑灵:革命》韩国游戏展试玩视频
不过呢,这个就比较难说了。因为前不久,NCsoft在新作发布会上一口气推出了三款《剑灵》IP手游。虽然NCsoft并没有参展今年的韩国游戏展,但是《剑灵:革命》的处境就变得比较尴尬,毕竟还有三款即将诞生于原厂的兄弟。
双刃剑:经过原作充分考证
通过《剑灵:革命》韩国游戏展2018试玩版,可以体验两个模式。一种是PVP模式“势力战”,另一种是创建角色之后开始的普通升级玩法。在试玩这两种模式之后,可以感觉到游戏确实照搬了原作端游的感觉。即便说直接把端游移植过来的也并不夸张。
好久不见...
一般来说,即便照搬端游IP,但是若开发成手游的话,会变成不一样的游戏。因为按手机的特点来说很难跟PC相提并论。不过呢,《剑灵:革命》真的是照搬了端游《剑灵》。
要是玩过原作端游的玩家,在游戏的过程中会一直觉得很熟悉。比如,NPC的声音什么的跟原作一模一样。同时,轻功等原作系统也是在手游中体现。不过,就战斗来说,毕竟由于手机的操作方式不一样,会有一些不便,但也跟原作八九不离十。一定说差异的话,那就是《剑灵:革命》支持自动战斗。在《剑灵:革命》中,玩家只要点击自动按钮,角色就会自动战斗、接任务、获得奖励。
是不是跟原作一样呢?
不过,这个“经过原作充分考证”是一把双刃剑。说实话,把原作照搬到手游上,是个不可能完成的事情。这中间也有无法照搬的游戏画质等。所以,《剑灵:革命》的画质从远处看可能会觉得没什么,但是离近了看,还是会有缺陷。
而操作方式也有点可惜。因为手机本身具备不方便的操作体系。所以,把需要复杂操作的MMORPG端游操作移植到手机上,需要攻击或自动追击等功能的辅助。而这些自动功能的存在,则会让战斗变得略微无聊,且视角转换也变得不方便。
战斗操作先不说,视角转换会比较复杂
还有出自原厂的兄弟,将来的路会好走吗?
有趣的是,NCsoft在近期推出的三款《剑灵》手游,基本不是续作,就是副产品。也就是说,只使用了游戏IP,但游戏内容会完全不同。因此,《剑灵:革命》拿到的是比亲儿子更正的血统。
最后,要是总结下试玩体验的话,把原作照搬过来上来说令人震惊,但由于太过相似,也导致游戏过程变得有点无聊。