2018腾讯游戏家盛典11月18日在上海顺利召开。在本次盛典中,腾讯游戏家提出通过自身影响力和度,担当社会责任,传递正向精神价值。在盛典后,我们有幸采访到了腾讯互动娱乐用户平部总监陆金贤先生,以下是采访全文:
记者:我想问一下陆金贤先生,您觉得在未来,哪一些游戏的创作的形式,会得到大家的和喜爱?陆金贤:从现在平台效果来看,视频的内容得到了更多玩家的青睐,虽然近期小视频很火,但是从内容的承载和用户的反馈来看,在小视频和长视频之间的短视频,未来可能是一个发展的趋势。
记者:非常好奇这么多作者入驻的玩家创作联盟,它的运作的模式是怎么样的?陆金贤:腾讯游戏玩家联盟(简称TGL),建立的初衷是希望搭建一个产品,帮助热爱游戏并且愿意创作分享的玩家展示自我,将优质的内容连接到每一个爱好者。在期间我们腾讯游戏也拿出了大量流量来支持,包括游戏社区平台的资源,以及整个腾讯系所有的流量资源,共同服务玩家所创作的内容。
记者:那这些游戏内容也会登陆短视频的平台吗?陆金贤:近期腾讯发起了一轮新的主架构变动,在PCG(平台与内容事业群)的体系下有一个专门负责内容创作的平台,我们是非常紧密的联动的。本着资源共享,流量共享,服务创作者的目的,更好的服务创作者,形成合力。当你在TGL注册的时候,也会同步分发到企鹅号相关的平台上。如果你是一个游戏类的作者,你是一个腾讯游戏的玩家,也可以在更多渠道入口便捷注册TGL,很快大家就可以看到一些变化,我们将为游戏创作者提供更加专业和便捷的服务。
记者:陆先生,在今年的游戏家盛典上增加了对创作人群的颁奖,这是处于什么考虑?陆金贤:关系到二个方面,首先我们认为游戏不仅仅是游戏,是有文化内核的,我们称之为第九艺术,艺术的核心是创作。在腾讯游戏玩家创作联盟(简称TGL)中有三个重要的理念,第一个是热爱,第二个是创作,第三个是共创,每一个热爱游戏的人,都可以加入到我们中来,每一个热爱的玩家都是游戏家也是创作星。
其次,也是希望提供一个平台,鼓励这些辛勤的创作者们,他们真的非常努力,通过自己的热爱将正能量的、有趣的游戏内容传递给到每一个爱好者,一起来分享积极向上的游戏生活态度!