近日,美国商业周刊BloomBerg上的文章提到《堡垒之夜》的注册用户人数已经超过2亿人次,而在今年6月份,相当于整个印尼的人口,官方公布的信息显示注册人数仅仅为1.25亿,从这组数字的比较来看,在这短短5个月的时间里,《堡垒之夜》的注册用户人数增加了超过60%,伴随着人气的火爆增长,这款现象级游戏的市值估计也从50亿美元增长到150亿美元。
官方数据显示,《堡垒之夜》在今年2月份的同时在线人数仅为340万,到11月份同时在线人数翻翻达到830万。游戏在国服虽然是免费的,其中创新的微交易盈利模式已经让游戏营收超10亿美元。不过,官方宣称明年PVE模式“拯救世界”将全面免费,看来官方意识到保持用户的粘度比仅仅售卖游戏本体更具有价值。
《堡垒之夜》能达到这样体量的用户人数和各大游戏平台数据互通息息相关,跨平台联机也将成为未来游戏发展的一种趋势。