近期,Steam平台官方宣布打破平台与游戏厂商“三七分成”的惯例,依据“超额累减”的方式建立全新的分成机制。受众较多的热门游戏与具备稳定用户群体的大型游戏的厂商将在此次改动中获利。
“超额累减”抽成方案具体内容如下:
第一阶,收入不足1000万美元的游戏,抽成比例为30%;
第二阶,收入超过1000万美元的游戏,超出部分抽成比例是25%;
第三阶,收入超过5000万美元的游戏,超出部分的抽成比例是20%。条约适用于游戏本体,DLC,内购收入,社区市场收费等相关收入渠道。
随着游戏收益的逐步增加,Steam平台的抽成比列将会不断下降,具备热门IP的游戏厂商无疑会从这次改动中获利。而Steam做出这次改动的目的显然是为了吸纳更多优质游戏入驻平台,以应对日渐多元化的游戏市场。
近年来,暴雪战网,腾讯WeGame,育碧Uplay等平台逐渐成熟,发展迅速,Steam的目标用户在不断减少,所以Steam策略性的降低平台抽成,提高游戏厂商分成,有利于吸纳优质开发者入驻,以提升Steam平台内容的品质以及对玩家的持续吸引力。