大家好,我是X博士。
《无限法则》即将在本月的16日上线第二赛季。这次第二赛季主打的内容是一张与目前雪地主题截然不同的海岛地图。
虽然官方还没有给出具体的玩法介绍,但是在官方陆续公布的物料中已经给出了大量线索,今天X博士就顺这些线索来给各位猜测一波。
猜想一:雪山地图有雪崩和寒流,海岛地图要怎么玩?
《无限法则》的缩圈机制并不是传统战术竞技游戏那样毒圈,而是与地图主题相结合,通过自然灾害驱使玩家迁移。
↑雪山地图中出现的雪崩↑
在当前的雪山地图里,驱使玩家迁移的是低温寒流。那么在全新的海岛地图中,会是什么自然灾害呢?
如果登陆游戏,你应该已经从全新的载入界面里发现了答案——火山喷发。
在现实世界以及影视作品中,火山喷发主要带来的自然灾害有两个方向:漂浮在空中的火山灰和有害气体;地表流动的熔岩流。
从缩圈机制来看,这两个确实都很符合缩圈条件。
不过,X博士认为这次的迫使玩家迁移的机制应该只有来自空中方向的危险。
从官方公布的地图来看,火山所处的位置远离主岛,熔岩是无法对主岛上的玩家造成影响。
只有不受地理环境影响,而且能造成大范围的火山灰才是玩家最大的威胁。
那么问题来了,既然大家都知道火山是这次灾害的元凶,那么肯定没有人会傻傻的选择在靠近火山的位置开局。
X博士认为解决这个问题很简单,到正式游戏的时候,玩家估计是看不到火山的,火山的位置应该会随机刷新,而不是像现在这样固定在右上角。
猜想二:玩家将化身蝙蝠侠,抓钩或将成为新神器?
目前官方已经公布了三款海岛地图的三款战术背包。除了滑翔翼保留,滑雪板和登山镐都被自行车和抓钩所代替。
自行车和滑翔翼的功能很好猜,X博士这里也就不作过多的分析。我们主要来看一下这个抓钩。
从宣传图来看,玩家可以利用抓钩,吸附在垂直的墙面上,效果与蝙蝠侠的装备类似。
也就是说,以后在游戏里面,我们不仅要留意躲在草丛中的伏地魔,未来还有可能需要注意躲在高处的“蝙蝠侠”了。
值得注意的是,图中抓钩有两条钢丝,这个设定与《进击的巨人》里的立体机动装置有些相似。鉴于自行车和滑翔翼的机动性都很高,这次的抓钩应该不会像登山镐那么弱。
说不定还真的能依靠抓钩,像蜘蛛侠那样在建筑和树林里摆荡移动。想想还挺带感的。
猜想三:潜水艇+深海怪物,决赛圈是海底争霸?
在这次官方公布的概念海报中,最吸引X博士的不是火山喷发和新的战术背包,而是一张潜艇在海底遇到巨型章鱼海怪的画面。
这就很有意思了。莫非在这次的海岛地图中,玩家之间除了互相伤害的PVP内容,还加入了PVE的打海怪环节?
X博士猜测这个设计有几种可能性:
1.加入随机事件,海岛因受到火山喷发的影响产生地震,部分区域下沉,玩家不得不乘坐潜艇前往安全区。海怪变成了水下毒圈的一环,在经过这个区域时,需要通过灵巧的操作来躲避海怪的追击;
2.海怪作为类似空投的设定,驾驶具有强大火力的潜艇,击杀海怪,夺得丰厚物资;
3.类似雪山地图的黑夜模式,是一个完全独立的海底活动玩法;
4.这或许是吃鸡游戏第一个海底旅游大型水族馆(之前的海岛地图中有一个海洋公园);
课后总结
以上就是X博士根据目前已有信息的一些猜测。具体怎么玩,估计还得等到16号版本更新后才会揭晓。鉴于此前雪山地图和黑夜模式带来的出色表现,我们有理由相信这次的海岛地图也会有足够的惊喜等着我们。