本年以来,国内厂商出海的热潮更加汹涌,一起跟着游戏版号批阅的康复,国内手游商场也步入了换血潮,那么本年实践进入中日美韩四国热销榜TOP100的新游戏到底是哪些呢?
GameLook今天特此整理了我国、美国、日本以及韩国4个区域的头部新品状况,期望能从中一窥全体商场态势。
以下为详细内容(数据来源于8月10号的IOS及Google Play热销榜):
我国:版号康复后大换血
依据计算,我国IOS热销榜前100名的游戏中,现在共有22款游戏上线日期在2019年之后,占比22%。
详细而言,头部10款产品中有6款为2019年后新上线占比60%,前30款中有11款新游戏占比37%,从份额上能够看出,精品新游大都取得了不错的成果,而且全体上仍是出现了一种“少而精”的趋势。
在发行方国籍方面,我国区的产品简直都是我国企业发行,仅有的一款海外产品是Netmarble在本年6月底上线的《石器时代M》。
此外值得注意的是,本次IOS头部的22款新品中有11款为腾讯发行,导致本年商场大洗牌最凶横的力气来自腾讯,而本年腾讯也只发行了22款游戏。
韩国大洗牌:我国公司小胜韩国本乡厂商
依据计算,韩国Google Play热销榜前100名的游戏中,共有24款是本年的新游,换血份额比我国还要高。
其间头部的TOP 10中有3款,占比30%;前30名中有10款,占比33%,可见商场的流动性仍是比较快的。
在产品发行方归属地方面,24款游戏中共有14款产品为我国发行,占比58%,其他产品简直皆为韩国厂商发行,从这个份额来看,韩国商场已成我国公司出海最顺畅的海外商场。
明显,韩国商场在2019年也出现出了一种中韩两国平起平坐的方式。值得一提的是,紫龙游戏在韩国商场取得了适当不错的成果,前10的产品中有2款。
日本商场:中日韩三国新游争霸
依据计算,日本IOS热销榜前100名的游戏中,共有12款游戏上线日期在2019年之后,占比12%,而且其间仅有4款在TOP 50名以内,能够日本区本年以来精品新游的数量并没有太多增加,新游戏很难进入头部商场。
在发行方国籍方面,12款产品中有5款为我国发行,其间网易、紫龙、傳奇網路遊戲、6 Waves、Habby各占一款;日系产品4款,韩国发行产品3款。
可是假如依照研制商的实践归属地来看,《Archero》与《仙界传说》都是国产游戏,这也就意味着本次的12款头部新游中有6款为国产游戏。可见某种程度上,我国厂商在日本现已取得了不容小觑的成功。
美国商场:最难啃的骨头,TOP100只要3款新游戏
依据计算,美国IOS热销榜前100名的游戏中,仅有3款是本年的新游,而且其间还有两款是国产游戏……这让职业了解到了进入美国商场的困难,不只是对我国公司、是全球公司都难跻身美国TOP100。
为了更好的计算美国商场的新游戏,GameLook便选取了前200名作为计算数据。
前200名游戏中,本年的新游仅有15款,占比7.5%;前100款游戏中新游新游3款,占比3%。之所以会有这种现象,是因为商场的头部产品如《COC》等十分重视迭代以及长线运营,因而多年后仍保持着强壮的收入才能。对国内厂商而言,美国区或许并不是一个好的出海挑选。
在产品发行方国籍方面,15款产品中有5款为我国厂商发行(不算《Archero》),占比1/3,仍是较为可观。值得一提的是Lilith的《AFK Arena》自本年年初发行一来,近半年后还能排在热销榜的第28位,可谓是站稳了脚跟。
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