在一起来捉妖游戏中,每次十千米灵石UP活动完毕之后,总有许多玩家在秀金灵童子、雨收云。这让一些十千米灵石常常开小蝙蝠和白练秋的玩家抑郁不已,为什么稀有妖灵都是他人家的,莫非自己的命运就真的如此之差吗?事实上,我们只看到了他人取得的效果,却疏忽了进程。
每次十千米UP活动都是继续三天,在这期间,一般敲二个鼓,至少有一个十千米,大约便是50%的概率(那些说活动期间敲鼓也没有灵石的玩家必定是神行敲的)。不过最近一次活动如同10千米灵石坠落概率提升了,自己敲了5个鼓就取得了4个10千米,要知道曾经只要50%的概率罢了。也不知道是自己命运提升了,仍是我们都是如此。假如依照50%的概率来算,在不必唤灵器和摇步器的情况下一天大约能取得两个十千米灵石,这还得身上两千米灵石多才行,假如在活动期间,包里满是五千米灵石,一天能用掉两个就不错了。也便是说三地利间内,大约能取得6个10千米灵石,这也是一般布衣玩家的现状。
而关于一些氪金的玩家来说,十千米灵石UP活动期间必买唤灵器,也便是说你才开了一个灵石,人家就开了九个。一般玩家或许到了40多级,开的十千米灵石也没有氪金玩家一次活动开的数量多,这也是为何人家包里有那么多金灵童子和雨收云的原因,不是由于他们的命运逆天,而是人家十千米灵石的数量实在是太多了,所以取得稀有妖灵的概率也就提高了。这或许也是官方没有制止摇步器的原因,假如没有摇步器,唤灵器的销量必定就会大大削减,究竟就算是达人唤灵器也只能缩短三分之一的间隔。
关于一般玩家来说,没有金灵童子和雨收云也不要紧,这两个妖灵尽管凶猛,但也没到无法与之抗衡的境地。就拿金灵童子来说,他的输出十分高,可是蓄力时刻比较长,拿一个能打断的妖灵能够轻松抑制他。没遇到过金灵童子的玩家能够去御灵试练中体会一下,猪和独角仙的打断能够让他放不出一个技术,再带个继续掉血的蝙蝠、小龙虾或者是火老鼠,能够轻松耗死金灵童子。
现在,玩家之间仅有能发生冲突的当地是擂台,可是打擂简单守擂难,就算你有几个雨收云和金灵童子站台,也未必就能守得住。许多玩家为了抢夺一个擂台,打着打着就打出了火,成果演变成拼时刻、拼灵力以及拼药,可谓身心俱疲。事实上,到了40级之后,玩家之间的距离就比较小了,一旦杠上,两边都会很累。