近来,Nexon发布了2019年第二季度的财报,截止至6月30日,这家韩国游戏厂商在本年Q2的收入到达5.08亿美元,跟上一年比较同期增加13%。
韩国和我国依旧是组成Nexon收入的主力区域,尽管同比下降8%,但我国商场39%的收入仍然占有了Q2商场份额的第一位,排在第二的韩国商场占36%。
收入上升的原因首要得益于Nexon旗下各渠道游戏在本季度的超卓体现,PC游戏占到本期收入的71%,同比增加3%,移动游戏则占到29%,同比增加46%。
《FIFA online 4》由于游戏更新取得玩家欢迎,游戏收入超出预期;而《地下城与勇士》在我国商场仍然有着安稳的体现,游戏也刚刚在6月份举办了11周年庆祝活动;另一款常青游戏《冒险岛》也在本年度过了自己的16岁生日,而且接连6个季度收入坚持了两位数以上的增加。
Nexon的主席和首席执行官Owen Mahoney表明:“《地下城与勇士》、《冒险岛》和《FIFA online 4》在这个季度的超卓体现正是咱们多年来着重的战略思路:用最一流的运营手法来让产品在很长一段时间内都能坚持收入增加。尽管在发展过程咱们有看到低潮期,但咱们的方针始终是坚持游戏的长时间生命力。”
本月早些时候,Nexon调整了自己的公司结构,接连关停了两家在美国的工作室,而且方案收买坐落瑞典的Embark工作室,预备将其作为自己开发面向西方商场游戏的大本营。
“咱们精简了在北美和韩国的PC与移动游戏事务,适应商场上两者交融趋势。咱们正在使用在线游戏的可持续性和新技术来打造新的体会,完结公司的晋级。”
在本年早些时候,Nexon建议出售,取得了来自Kakao、网石、腾讯、迪士尼等多家大公司的留意,但在终究的竞标阶段,竞标方出价均远未到达Nexon 130亿美元的预期,终究此出售案正式撤销。