包含微软在内多家游戏公司都在活跃开发云端的游戏渠道与服务,但 Xbox 的菲尔·斯宾赛说,这项新科技要充分被业界与玩家承受,彻底脱节单机或电脑,还要很多年。他表明「云服务鼓起现已不可避免,但咱们身边有太多核算设备,无论是手机、Surface Hub、平板电脑或 Xbox 。要彻底脱节这些,把一切作业移到云端,还不是时候。」这个主意也反映在 Xbox 对云服务的方案上。当有的公司活跃用云服务全面替代游戏主机时, Xbox 却以为两者应该互补。「 xCloud 正在打造让玩家能更便利感触 Xbox 的体会。但用手机跟在 Xbox One X 打游戏的体会绝不相同」菲尔·斯宾赛说。
下周科隆游戏展就正式开幕了,而本年微软到会科隆游戏展最大的意图是揭露自己的云游戏方案(Project xCloud),从微软与索尼和任天堂协作就能看出,它想打造自己的云游戏帝国。微软官方人员声称,现已有超越3500款游戏加入了这个方案,现场的玩家还有时机运用手机来试玩Xbox上的游戏。