塔防类地图来源《星际争霸》,昌盛于《魔兽争霸3》,经过了长期的开展,塔防类地图衍生出很多新事物,不管是以游戏玩法为主的改动仍是在“防护塔”身上花功夫,塔防的诞生给了本来单调的游戏商场一丝活力,百家争鸣的游戏玩法也由此正式拉开帷幕。
但不管“塔防”游戏怎样改动,作者都恰似无法跳出与电脑对立的观念,让玩家在一次又一次的PVE形式下应战自我,冲击更高难度。
咱们都知道,PVE哪怕再好玩也有翻版的那一天,在日复一日的与固定电脑对立中,玩家总会有感觉到“疲惫”的那一天,而且关于喜欢对立的竞技玩家集体中,纯PVE规划玩法很难成为干流。
究竟不管怎样玩,和电脑打都不如与真人对战来的直爽,且充溢变数,而其时魔兽RPG绝大多数的塔防类地图都比较像单机游戏,各自护卫各自的单一道路,玩家在通关后很难提起兴致再次测验。
所以,在如此大布景下,一款交融“塔防”与“竞技”元素的《军团战役》横空出世,积压已久的塔防玩家集体总算迸发,一经推出瞬间引爆各大渠道,成为各渠道霸主等级存在!
现在经过了长达9年的开展,军团战役TD已经成为了最经久耐玩的塔防对立类地图。其玩法更是横跨多个渠道,至今停止,咱们可以在Steam、DOTA2、手机和端游中找到玩法根本共同的军团战役TD,足以见得《军团战役》关于游戏工业的影响力有多大!
军团不仅在魔兽RPG史上留下永久的荣耀,也给很多玩家的终身留下了永久的回忆!
单从“立异玩法”或是“竞技塔防”来诠释《军团战役》的火爆,信任没有一个玩家会完全服气,究竟再好的玩法,再好的形式没有一个好的内置体系逐步也会被玩家所遗弃。
关于小鸡来说,军团的成功要素除了适应当年大环境趋势以外,更重要的是《军团战役》体现给玩家的诚心,可以说就算没有PVP玩法的参加,单纯从PVE下手,军团战役也会是影响一代人的经典之作!
排兵布阵,运筹帷幄
传统“塔防”游戏,制作者设置一条固定途径,怪物络绎于固定途径之中,玩家需在两旁主张防护塔进行防卫。
因为防护塔不会遭到怪物进犯,因此在玩法上略显单调,玩家只需考虑怎样进步全体塔群的输出量,如安在怪物跑到射程之外前将其成功击杀即可。
而《军团战役》则完全改变这一形势,将置身事外的防护塔替入战局之中,玩家需求使用自己对各军种的了解,对进犯类型护甲类型的区别进行排兵布阵。调配前、中、后排站位,使用各BUFF之间的作用及摆放方位然后得到最大化团队增益作用。
而且,塔防的原型使得“排兵布阵”愈加简略上手,整个战场宛如一个大棋盘,玩家在其间改换站位、战略之智尽显。
可以说《军团战役》创始了一种全新塔防形式,而这种形式下玩家关于形势的掌控性愈加直观,每个玩家关于游戏的了解不同,相同军种下也会达到不同的作用,这是其他塔防游戏所不具备的!
谋定全国,计划精细
既然是一款以“对立”为主的塔防,一味防卫比哪方先崩盘天然不足以撑起“竞技”二字。
在《军团战役》中,看似简略的“国王保卫战”,实际上细化来看,可以说无时无刻都存在着“小对立”,而这些小对立使得玩家之间博弈愈加多变。
局面军种欠好?局面堕入大下风?往往竞技游戏呈现此种字眼,不少玩家心理上已暗自对该局游戏完全抛弃,计划混混预备下一局,期望着下一局具有一个好的局面,这种全凭天意的对立游戏,绝不会被玩家所承受9年之久!
在《军团战役》之中,玩家使用“资源掌控”、“军力掌控”、“军种抑制”等等小技巧逐步堆集优势,转劣为优的对局时有发生。
乃至,看似无法翻盘的对手,存出很多资源一波强有力出兵,可以瞬间分裂对手取得胜利也非常常见,看似简略的竞技对局却在《军团战役》之中宛如一场“谋略”之间的比赛!
或许,你以为的“优势”有或许仅仅对手成心让你看到的,而这便是《军团战役》这款游戏的魅力地点!
现在,《军团战役》也将迎来自己10周岁的生日,作者也为玩家预备了一次“全民性质”赛事“炎日杯”!
本次《军团战役》清凉一夏炎日杯的发动,给了玩家们秀出自己的风貌的舞台,在优化英豪和军种调配的一起,向着更好的成果冲刺!
而且此次大赛的奖金池,总计奖金金额超越“8万人民币”!
或许这并不是《军团战役》最光辉的时代,但却是新手玩家最佳的入坑时期,历经9年的不断更新、优化,现在的《军团战役》更趋于完善、老练。
不管是从未触摸过军团系列的新玩家,仍是从前AFK的战友,关于咱们来说,这次赛事无疑是一个关键,一个找回从前逝去“竞技之心”的最好机遇!