在炉石传说新版别中,由于姐夫的存在使得世界卡组成为最成功的卡组之一,也是咱们在新版别中运用最广泛的卡组之一。其间姐夫这张卡牌代表的是安稳,但假如要说到最不安稳并且变数最大的卡牌那必定便是傻龙的谜之匣了。这张卡牌彻底承继了傻龙的不安稳性,有时分能够绝地翻盘但有时分也可能把自己玩崩,不过关于这张卡牌的争议却一向没有停过。
在傻龙的那个版别,许多玩家就诉苦这种随机的才能太不合适竞技了,由于关于每个人来说傻龙都不相同,命运好的时分新手玩家也能打败天梯大神,所以这种卡牌存在的含义被玩家们广泛质疑。虽然之后傻龙被削,但其效果不变仍就能够发挥出该有的效果。
而谜之匣就相当于削弱之前的傻龙,即使遭到外界的搅扰仍是会完结自己的战吼,这样就会呈现许多谜相同的结局。就像最近逗鱼时间中玩家运用谜之匣,即使是一方逝世的状况仍是会持续开释,终究使得两边打成平局,这样的结算方法和心思的落差让玩家恨透了这张卡牌。
因此有玩家表明这张卡牌彻底是影响了游戏体会,我辛辛苦苦一张一张卡牌渐渐打堆集的优势就被一张卡牌打崩,换谁心态都要炸。这彻底便是把游戏的一切变数归咎于命运,只需我命运好我能够大下风翻盘,并且是不讲道理的那种。
不过有玩家晒出谜之匣的胜率表明其实这张卡牌的胜率十分低,在世界法的卡牌胜率仅有38%,并且约束条件十分大,根本都是在死局或许是大劣的时分才会用,这样的状况下影响形势的概率较小,即使是呈现翻盘的几率也是微乎其微。更多的状况下是谜之匣玩崩自己,规范抽迈拉狂野抽大灾变的状况举目皆是。
并且从一切卡牌来看,谜之匣的起手胜率、抽到胜率和打出胜率都是全卡组最低,所以有玩家表明这张卡牌并没有幻想中的那么强壮,更多的时分只是在挣扎。
但咱们好像忘了一个点,那便是当年猎人DK的打出胜率也是倒数的存在,但你们觉得猎人DK弱吗?还有便是之前也说了谜之匣打出的条件根本便是死局或许大劣,咱们也能够理解为咱们在100%输掉也便是0%胜率的时分能够靠谜之匣这张卡牌把胜率说到进步到38%胜率!这样来看跟其他卡牌的胜率玩法不相同,其他卡是打出来进步或下降胜率,但这卡根本便是确认输赢的一张卡,而这个胜率根本上便是翻盘的胜率。顺带一提这个满场怪叫杀却被三炎爆砸死的玩家现已删游戏了,所以这张卡牌便是把自己的存亡把握在他人的手上那种感觉。
不知道小伙伴们关于这张卡牌有什么观点呢?你们觉得这样机制的卡牌在炉石传说中是否合理?或许能够专门出一个命运形式就局面5发随机炎爆不更影响?欢迎谈论评论!