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最终幻想勇气启示录初体验用经典玩法带来全新体验

放大字体  缩小字体 2019-08-29 11:20:34  阅读:8040+ 作者:责任编辑NO。郑子龙0371

近期,西山居发布了《最终梦想:勇气启示录》(后文简称FFBE)国服版别的上线时刻,其间iOS版将于8月29日正式上线,而安卓版会在10月上线。《FFBE》是一款由SQEX研制,西山居署理的回合制RPG游戏。本作在日服上线已近四年,全球下载量打破4000万,在超越75个国家和地区App Store以及60个以上的国家和地区Google Play热销榜上取得了排名前十的成果,能够说是《最终梦想》这一IP在移动端上体现最佳的著作。那么本作终究有着怎样的魅力,能够取得这样的成果呢?

最终梦想,一个充溢奋发向上的经典IP

要聊《FFBE》,咱们无妨先来聊聊FF这个系列。作为一个RPG游戏爱好者,《最终梦想》这个具有32年前史的日本国民游戏,在笔者心目中可谓是一代传奇。

不知道有多少人和我相同,开始接触到这个系列,并非是游戏,而是那些富丽的CG和人物。电视上偶尔看到的《最终梦想10》CG过场,以及2005年的那部《最终梦想7来临之子》CG电影,对其时年少的我发生了极大的震慑。契合东方人审美的秀美人物配合上富丽的过场动画,让无数人对FF的故事发生了神往。克劳德、尤娜、雷霆等一系列家喻户晓的人物,更是不少人入坑的开始动力。但只需深化体会过系列著作,你就会发现,富丽的表象下,《最终梦想》其实有着极为深度的内容体会。

信任不少人都看过这部“来临之子”

假如你问我《最终梦想》的中心是什么?我会说,是一种勇于推翻重来的气魄。一般的RPG系列游戏,剧情都选用接连式规划,或至少有一致的世界观风格,以此让玩家对人物和世界发生情感一致,对系列发生了解感。而在游戏玩法规划上,假如现已有了较为老练的规划,那么续作一般都是以优化和增加功用为主。例如同属SQEX旗下的闻名RPG《勇者斗恶龙》,便是这种稳健派头的代表。

《最终梦想》则彻底否则,从剧情到玩法,每一代根本都是推翻了重来。有时是剑与魔法的西方奇幻风格,有时又是蒸汽朋克的未来科幻冒险,用着冷兵器的主角能够在高科技世界里奔驰,龙与骑士的梦想世界里又有飞船在空中穿行,你永久不知道下一作FF会有着怎样的故事体裁和游戏体系。甚至在游戏类型上,《最终梦想》也做过比如MMORPG、SLG、TPS、棋牌、音游等各类测验。不断探究的情绪,让这个IP有了共同的深度与广度。

虽然最终梦想是一个喜爱革新的系列,但并不代表这个系列没有传承和情怀。对老玩家来说,他们能清楚的感触“FF的滋味”。FF的滋味能够是当年“铁三角”大师组合带来的审美享用,也能够是野村哲也风格的人物设定和炫酷CG,是莫古力、陆行鸟和仙人掌这些贯穿一直的吉祥物,也是水晶、飞空艇和光之兵士这样的代表性概念。

每个人对FF滋味的了解或许都不相同,但又能在某些维度达到一致,最终梦想便是这样一个充溢可能性的奇特著作。也正因而,即使30年过去了,你仍然能够感触到IP的繁荣奋发向上。

当年的“FF铁三角”:坂口博信、天野喜孝、植松伸夫

跟着手游热潮的鼓起,SQEX近几年在移动端上动作一再,《最终梦想》身先士卒的进行了不少测验,其间也不乏《MEVIUS最终梦想》、《FF15口袋版》这样颇具高文气质的著作。那么作为系列在移动端布局上的重要著作,《FFBE》承继了哪些系列的中心精力呢?

在移动端重现JPRG经典玩法

信任不少人对卡牌回合制手游都现已感到较为厌恶了,十年如一日的清膂力、扫荡副本、刷资料、觉悟人物、十连抽等套路,真实是让人提不起兴致。说实话,《FFBE》也并未脱离这个已然老练的玩法体系,但实践体会下来,笔者却并没有因这些惯例玩法而觉得单调。究其原因,或许是由于《FFBE》在传统手游结构内,直接完好的复原了单机JRPG(日式人物扮演游戏)的游戏体会。

丰厚的主线故事

《FFBE》有着极为完好的剧情规划,就像是一部单机FF著作一般,玩家直接扮演游戏内的主角打开剧情,极具代入感。游戏由一段引人入胜的剧情打开,迅速将飞空艇、水晶、帝国骑士等概念营建起来,然后跟着剧情的推进解锁战役和相关体系。每一个主线副本战役里,都会有调理气氛和描写人物的对话,以剧情代入感为导向的规划,减轻了一般手玩耍法中剧情与体系之间的分裂感。

战役也不忘插科打诨

在剧情的体现方法上,《FFBE》也充分发挥了JRPG的特征表达。精密的2D像素风人物,凭仗简略的肢体动作配合上了解的气泡表情,就能将剧情生动的演绎出来。本作的2D风格画面体现力很强,人物动作生动流通,无论是主角仍是前来客串的系列闻名人物,每个人物形象都打磨得各具特征。虽然是像素风格的画面,但JRPG式的过场动画式表演方法,体现力比许多朴实依托立绘对话来推进剧情的著作要强的多。

了解的表情气泡

而《FFBE》最让笔者冷艳的,其实是本作乡镇和迷宫的探究设定。比较许多移动端RPG游戏对玩法做简化规划,《FFBE》能够说是反其道而行的做起了加法。《FFBE》里的乡镇和迷宫,在主线往后,都能够回来随意探究。经过虚拟摇杆进行移动操作,你能够在城中闲逛寻觅宝箱,也能够在道具店兵器店里购物。而城中的NPC也不是铺排,不少人都会给你安置支线使命,用奖赏引诱你去跑腿,而这些跑腿使命有时又需求你进入迷宫进行探究。当然,游戏考虑到移动渠道的特色供给了不少相似传送的快捷功用,但又不像彻底自动寻路一般无趣。

乡镇探究

整体来说,本作很好的将单机RPG流程形式注入到了游戏中,注重剧情和探究的玩法,让玩家在玩耍本作时,不会对战力、阵型、副本这些内容发生机械劳作的单调感,而是会去重视故事的走向和对世界的探究,从而推进玩家去完结游戏体系上的玩法规划,体会不错。《FFBE》的流程规划会让人忘掉这是一款RPG网络手游,反而会有一种在玩旧时代FF正统单机续作的幻觉。

脍炙人口的抽卡仍是少不了的

最终梦想嘉年华,情怀之外还有什么?

假如你是一个十分了解FF系列的粉丝,那么《FFBE》肯定能给你非同小可的享用,由于这部著作里,真实埋藏着太多的情怀要素了。围绕着水晶、元素神殿、飞空艇等FF系列经典要素打开的主线剧情,给人以激烈的了解感。身为帝国骑士,互为老友的两个男主角在飞空艇上上台,几乎便是FF4经典开场的复刻。

充溢FF4风格的游戏开场

游戏中的呼唤兽体系、魔法体系和敌人设定,都彻底源于最终梦想系列的经典设定。陆行鸟和莫古力等吉祥物纷繁进场,更不用说本作还有数量巨大的系列经典人物与玩家一同并肩作战,再加上时不时插播一段优质的CG动画,《FFBE》就像一个《最终梦想》的嘉年华狂欢,充溢了让粉丝张狂的FF元素。

经典的呼唤兽体系

那么假如对FF这个IP没有太多情怀,是否就难以感触到趣味了呢?从笔者的体会来说,假如是喜爱人物养成和回合制战略战役的玩家,仍是能在本作中找到不少趣味的。游戏的玩法内容规划得十分丰厚,供给了很多的生长要素让玩家去肝,但绝不是无脑的堆积战力,而是依据人物特性和敌人阵型来分配组合。

游戏中主角在机缘巧合下得到了呼唤“幻兵”的才能,所谓“幻兵”其实便是FF系列里的很多英雄人物。这些FF的闻名人物,每一个都有着自己的定位、特性以及自动被迫技术组。围绕着人物的养成,玩家需求去考虑打造配备、搜集配方分配魔法、分配呼唤兽等等问题。在人物养成方面,《FFBE》供给了极为丰厚的维度供玩家去提高和分配。

经典的是非青魔法体系

本作的战役操作十分简略,只需求点击屏幕下方的人物框就能够让六名人物蜂拥而上,对敌人建议热烈的进攻。但怎么打出连锁击中缺点、用过量损伤获取更多的资源坠落、人物特技魔法和极限技的开释机遇,才是最需求考虑的当地。要在战役中打出美丽的损伤数字,就需求对人物养成和部队分配有着相应的了解,并对副本敌人特性了然于心。

富丽的混战作用

看着精美的2D人物用富丽的技术击破敌人,爆出一个个宝箱,仍是很有成就感的。不少玩家都热衷于研讨各个副本的应对战略,网络上也聚集了一批世界服大佬发布着研讨结果。能够说,《FFBE》在回合制卡牌的玩法基础上,做了较为硬派的内容填充,用完善的体系架构和数值规划,供给了不错的战略玩法体会。

结语:

从《FFBE》的种种规划里,咱们能够看到这个IP在保证移动端体会的一起,最大程度的固守着JRPG的中心体会。或许为移动端带来不亚于掌机主机渠道的RPG体会,便是一种最大的立异了。单从质量上看,《FFBE》有着较为杰出的特色和厚实的内容,但较为朴实的JRPG体会和像素画面风格,是否能取得国内玩家的喜爱,还有待调查。不过从《八方旅人》这样的传统像素风著作这两年在国内引发的热度看,或许《FFBE》也有机会在国内移动市场上掀起一股簇新的复古风潮。

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