来历:微博@英豪联盟赛事
1.路程及奖金
1.1路程组织
1.2竞赛奖金奖品
1.2.1奖金
1.2.2奖品
在八周年现场将颁发给进入决赛的八名选手一份官方特别奖品。
2.参赛选手要求
2.1海选要求
2.1.1选手有必要通过海选完好赛后取胜取得途径引荐资历,不承受选送。
2.1.2全部竞赛记载至少需求有截图保存,海选赛完结后需求悉数截图汇总官方。
2.1.3选手可参与多个途径的海选,但仅只能作为一个途径的外卡(如A参与了虎牙的主播途径,就不能参与斗鱼或许新浪的大v途径,有必要作为普通海选观众参与),当一个选手成为2个途径的终究取得引荐资历的人,选手有资历在官方人员公证下挑选一个途径作为自己的代表方,另一个途径则顺位候补下一名选手。
2.2线下赛要求
2.2.1选手注册
8月25日前,各途径上报晋级选手信息,由官方共同组织线下赛事选手差旅和办理。
2.2.2选手服装
官方淘汰赛及总决赛上场选手需身着官方共同上身服饰及下身服饰,鞋子不能为官方竞品,不该虚浮,需求表现选手的专业性。
2.2.3选手ID
经官方承认,线下赛事选手ID可增加所属晋级途径赛区前缀,如斗鱼XX,虎牙XX等。官方具有ID终究审核权,如官方以为ID有任何不合适的内容,官方有权要求选手修正ID。
3.选手设备
3.1官方供给设备
3.1.1个人电脑与显现器
3.1.2头戴式耳机、及/或入耳式耳机、及/或麦克风
3.1.3桌椅
在选手的要求下或官方以为有必要的时分,官方将供给以下类别的设备:
3.1.4备用电脑键盘
3.1.5备用电脑鼠标及数据线收纳器
3.1.6备用鼠标垫
3.2选手能够供给以下类别的设备进入竞赛区域,设备包含:
3.2.1电脑键盘
3.2.2电脑鼠标及数据线收纳器
3.2.3鼠标垫
3.3无线外设规范
3.3.1选手能够运用无线外设,但需求在赛前承认无线外设电量维持在 80%以上,而且有必要将无线外设的衔接线置于舞台,以便呈现问题随时替换。
3.4选手所具有的任何具有或许显现英豪联盟竞赛对手产品与品牌的称号、类似物和标识的硬件与设备都不答应带入竞赛区域。
3.5官方有权利在以为必要时要求选手替换备用外设或官方外设。
3.6电脑程序及运用
选手们不答应在核算机上设备自己的程序,只能运用官方供给的程序。
3.6.1交际媒体与交流
3.6.2非必要设备
不管出于任何原因,都制止在官方的核算机上衔接非必要的设备,例如手机、闪存盘或 MP3 播放器等。
3.6.3台上物品
为确保竞赛电脑不受搅扰,在竞赛舞台上的全部选手,一概不行带着任何电子用品。也不行带着任何帮忙竞赛的笔记、印刷品等。
3.7客户端账号
选手需求把账号依照自己的偏好进行设置。账号的召唤师称号须在官方 赞同后方能为选手在官方竞赛运用。选手需求在赛前承认自己的账号在竞赛中都是能够正常运用的,包含 ID正确、设置正确等。
3.8音频操控
3.8.1选手须坚持音量高于最低设置,这将会清楚地标在操控器上。假如官方自行判别以为音量太低,则其能够要求选手调高音量。选手未经答应不得调整任何游戏外音频设置。
3.8.2头戴式耳机有必要直接佩戴在选手的耳部,而且在竞赛进行进程中坚持方位不变,选手不得因任何理由在竞赛进程中摘下耳机,也不得通过任何手法在耳机和耳朵之间放置任何物品,包含帽子、围巾或许其他服饰来阻碍头戴式耳机的方位,和不得以任何办法(拉扯、改变等)损坏官方耳机。
4.赛制
4.1半决赛(3 Rounds 积分制)
半决赛由八大途径各自选送两名代表参与竞赛,合计16名选手。16名选手抽签分为AB两组,进行三轮积分赛,终究两组积分前四的选手晋级总决赛。
4.1.1抽签规矩
同一途径选送的两名选手将被分在不同的小组。(例如XX选送甲、乙两名选手,若在抽签典礼中甲抽中A组,则乙自动进入B组。)
4.1.2积分规矩
三轮竞赛往后,积分总和除以3便是每位选手的半决赛均分(小数点后取一位),半决赛均分排名小组前四者可晋级总决赛。一起选手的半决赛均分在总决赛竞赛中也会归入评分。
4.1.3同分规矩(按优先级排序)
4.1.3.1两名或多位选手同分时,取得第一名次数更多的选手排名靠前,假如相同则按顺位比较之后的名次。
4.1.3.2两名或多位选手名次彻底相一起,比较取得第一名的所用时间,用时更少者排名靠前,假如时间共同或都没有取得第一名,则按顺位比较取得之后名次的所用时间。
4.1.3.3当1和2都无法区别排名先后时,在半决赛第三轮中名次更高的选手终究排名更靠前。
4.2总决赛(1 Round 积分制)
在半决赛中两组的前四名将会进入总决赛,合计8名选手。
4.2.1积分规矩
竞赛完毕后,选手在总决赛取得的积分与其半决赛均分相加即为其终究得分,终究得分将决议总决赛的终究排名。
4.2.2同分规矩
4.2.2.1当两名或多名选手呈现同分状况时,则总决赛时取得排名更高的选手终究排名更高。
5.竞赛进程
5.1赛前预备
5.1.1预备时间
在赛前,选手将会有规矩的一段预备时间,以确保他们彻底组织妥当。官方将预备时间以及时长作为竞赛路程的一部分奉告部队和选手。在竞赛开端之前的一段时间,选手在官方人员的带领下前往候场区,等候竞赛开端。假如选手需求暖手宝、饮料或纸巾,有必要在上台时一起带着。假如上台后才向官方讨取上述物品,官方或许因为流程问题未必能给予选手。假如选手以任何不合理理由延迟竞赛进程(包含延迟前往候场区及登上舞台),都会遭到赏罚。为防止疑义,在官方人员告诉后,如选手需求暂时上洗手间、没有预备好任何上台用的物资包含键鼠等理由回绝合作前往候场区或登台,均会被以为是延迟竞赛。假如选手没有在官方宣告的时间登上舞台竞赛,该选手会被视为对该场竞赛放弃。选手进入竞赛区域后就被以为预备时间开端,在没有得到现场裁判的许能够及别的一名官方工
作人员伴随的状况下,选手不得脱离。预备包含但不限于以下内容:
5.1.1.1承认官方所供给设备的质量
5.1.1.2衔接设备并进行调试
5.1.1.3调整游戏内的设置
5.1.2设备技能毛病
假如选手在预备进程中的任何阶段遇到了任何设备毛病,选手有必要当即奉告官方。
5.1.3技能支撑
官方将在预备进程中供给帮忙,而且会处理赛前预备期间遇到的任何问题。
5.1.4竞赛开端时间
在料想状况下,选手遇到的任何问题都会在预备进程的专用时间内处理,竞赛将依照预订时间开端。因为预备呈现问题而导致的延时是能够承受的,将由官方自行判别。需求清晰的是,选手仅仅期望多进行几分钟调试以热身不是能够被承受的理由。
5.1.5赛前测验承认
预订的竞赛开端之前将有约5分钟的预备时间,将会有一位官方人
员与每一名选手承认预备现已组织妥当。 裁判会在每场竞赛开端前与选手进行承认,选手向裁判暗示预备完结后,即以为其已进入预备竞赛状况。一旦全部参赛选手都已承认预备完结,游戏将随时开端。
5.1.6游戏房间创立
官方将决议正式游戏房间的创立办法。测验完结后,官方人员将用其间某一位选手的客户端创立竞赛房间,并约请全部选手进入竞赛房间。
5.2游戏预备
5.2.1游戏房间创立
官方将决议正式游戏房间的创立办法。测验完结后,官方人员将用其间某一位选手的客户端创立竞赛房间,并约请全部选手进入竞赛房间。
5.2.2归纳/游戏设置
5.2.2.1地图:云顶之弈
5.2.2.2人数规划:8
5.2.2.3游戏类型:匹配方法·混战
5.2.3客户端读取缓慢
假如呈现bug、断开衔接或呈现任何其他毛病中断了读取进程,使选手在游戏开端后无法参与游戏,选手需求暗示裁判并赶快自行重连。
5.2.4游戏内的对话
竞赛进程中,全部选手都不答应在谈天频道打字。选手操作失误不是能够承受的理由。
6.游戏流程
6.1术语释义
6.1.1意外断开
因为游戏客户端、途径、网络或许电脑问题,一名选手与游戏失掉衔接。
6.1.2成心断开
因为选手的行为(例如退出游戏),一名选手与游戏失掉衔接。任何导致断开的选手行为都将被以为是成心的,不管这位选手的实践目的怎么。
6.1.3服务器溃散
因为游戏服务器、竞赛服务器途径或许场馆网络不稳定的问题导致全部选手与游戏失掉衔接。
6.2严峻判罚
6.2.1释义
6.2.1.1Bug
Bug是指导致游戏成果不正确或不正常,亦可导致游戏数据和硬件设备作业反常的过错、瑕疵、毛病或是缺点。
6.2.1.2可持续Bug (Play Through Bug) 可持续Bug是指不会大幅更改或不会影响超越对折选手的竞技环境的BUG。这或许意味着这些Bug只能采纳某些缓解办法来减轻其影响,比方重启游戏客户端或许电脑。别的,这其间或许还包含能够通过游戏内其他功用来缓解Bug影响的状况。 相同的Bug还包含“指定奉告BUG”下的Bug,也便是在竞赛前奉告选手不会重赛的Bug。
6.2.1.3硬件意外毛病 (Unintentional Hardware Malfunction)
硬件意外毛病是指包含服务器毛病、显现器、电脑毛病,或许选手外设毛病在内的任何一种硬件毛病。这其间不包含由选手诱发的任何硬件毛病,包含对某位选手的外设或显现器形成成心危害或是损坏,或对某位选手的电脑进行干涉。官方能够自行裁决硬件毛病是否为人为成心形成。
6.2.1.4严峻 Bug (Critical Bug)
严峻 Bug 是指包含硬件意外毛病在内,会大幅危害超越对折选手在竞赛环境中的竞技才能、大幅更改超越对折选手竞赛数据或许游戏机制的Bug,或因某种外部环境条件导致超越对折选手竞赛难以维系的状况。
6.2.1.5间断状况 (Terminal Situation)
以下状况会被断定为间断状况: (i) 无法通过IT手法来修正或防止,且影响超越对折选手的严峻Bug;或许 (ii) 任何其他通过官方裁决,竞赛无法维系的状况(包含但不仅限于环境问题、灾难性硬件毛病等)。
6.2.2重路程序
6.2.2.1间断状况
只需竞赛进行到间断状况,官方才会考虑是否进行重赛,且官方有权断定是否已抵达间断状况。
6.2.2.2自在裁量权
依据官方的自在裁决权,假如官方以为有必要持续竞赛或重新开端竞赛来确保竞赛的最大利益,那么官方有权在任何时间持续,或是重新开端任何一场竞赛。这种权利不受此份文件短少的特定言语所约束。
6.2.2.3重赛流程
中选手以为竞赛到达间断状况,能够第一时间暗示裁判并进行交流,只需当局主裁以为竞赛到达间断状况,则裁判会告诉全部选手之后需求进行的操作,不然游戏将持续进行。游戏将不会因为某位或多位选手进行交流而暂停,交流期间全部选手的全部操作需求选手自行担任。
6.2.2.4歹意运用BUG
中选手被发现自动歹意运用BUG时,不管该选手是否因而获利,都将被撤销该局竞赛资历,其他全部选手依据终究排名取得积分,运用BUG的选手该局不取得积分。
6.3游戏后程序
6.3.1成果
当有选手游戏失利时,其客户端有必要进入观战方法直到该局游戏完毕。游戏完毕后选手客户端有必要进入游戏结算页面,裁判将会操作其电脑以进行成果记载。假如因为选手操作问题导致官方未能成功记载竞赛相关数据,由此形成的全部影响由选手自行承当。
6.3.2下场竞赛
选手将会被奉告他们现在在小组中的积分与排名。
6.3.3赛后责任
6.3.3.1选手将会被奉告全部赛后责任,包含但不限于:确保竞赛区域的整齐、到会媒体活动、采访以及任何竞赛相关事宜的深化评论。选手需求遵守官方拍照组织,不得无故缺席或迟到。
6.3.3.2参赛选手有必要遵守赛事组委会共同组织,未经赞同不得独自行为。
6.3.3.3参赛选手不得带与竞赛无关的人员进入选手歇息区或同住组委会组织的酒店、乘坐组委会组织的大巴或许参与其他团体活动。
7.选手行为
7.1不公正游戏
以下行为会被以为是不公正游戏,并将由官方自行裁决处分。
7.1.1合谋 合谋的界说是两名或两名以上选手达成协议,使敌对选手处于晦气局势。合谋包含但不限于如下行为:
7.1.1.1勾结竞赛,也便是两名或两名以上选手达成协议,不在游戏中损伤或阻挠对手,或是没有在游戏中以合理的规范进行竞赛。
7.1.1.2事前组织切割奖金和/或任何其他方法的酬劳。
7.1.1.3向一名同谋者发送或许接纳暗号、电子信号或许其他东西,反之亦然。
7.1.1.4因为奖金或其他任何理由,有意在某局游戏中失利,或是唆使其他选手如此行为。
7.1.2竞技公正性
任何选手都应在竞赛中时间秉承杰出的体育精神,尽全力参与竞赛,始终坚持诚笃,并确保公正游戏的准则不被损坏。
7.1.3黑客行为
黑客行为的界说是任何选手对《英豪联盟》的游戏客户端做出任何修正。
7.1.4运用缝隙
运用缝隙的界说是成心运用任何游戏内的bug以取得优势,任何由官方确定的、由选手成心导致的没有依照预期运作游戏功用的都被视为运用缝隙。 选手在竞赛中运用任何已知缝隙是被制止的,若发现,官方有权以最高直接判负等严峻的处分赏罚运用缝隙的选手。
7.1.5代打
运用其他选手的账号竞赛或许唆使、鼓动及指引其别人运用另一名选手的账号进行游戏。
7.1.6做弊办法
运用任何品种的做弊设备及/或做弊程序,或许任何类似的做弊办法(例如信号设备和手势信号等等)。
7.1.7亵渎及仇视言辞
选手不得在任何公共场所运用淫秽的、侵略别人的、粗鄙的、无礼的、要挟性的、谩骂的、诋毁的、中伤别人的、具有攻击性的或许令人厌恶的言语;也不得在竞赛区域中或邻近的任何时分采纳鼓动、鼓动仇视或轻视别人的行为。
7.1.8搅扰/无礼行为
选手不能够对其他选手、粉丝或许官方人员采纳任何动作或许打任何手势,也不能够鼓动其他任何人做相同的内容,包含:讪笑、搅扰以及敌视行为。
7.1.9凌辱行为
对官方、其他选手或许观众的凌辱是无法忍受的。屡次违背礼节,包含但不限于:触摸其他选手的电脑、身体以及物品的,将会遭到处分。选手有必要有礼貌地对待全部参与竞赛的个人。
7.1.10 演播搅扰
任何选手都不能够触摸或许以其他办法搅扰灯火、摄像机以及其他演播设备。选手不能够站在椅子、桌子或许其他的演播设备上。部队成员有必要遵从官方演播人员的全部指示。
7.1.11 未经答应的通讯
全部的移动电话、平板电脑以及其他支撑语音的及/或"能发声"的电子设备均不得进入竞赛区域。选手在竞赛区域中不能够发送短信、电子邮件以及运用交际媒体。
7.1.12 身份
选手不能够遮挡他/她的脸部,或许采纳任何企图向官方隐秘其身份的行为。官方有必要能够在任何时分辨别出每名选手的身份,而且能够指令选手移除任何会阻碍选手身份辨认或许会涣散其他选手或官方人员注意力的事物。受这条影响,帽子将制止配戴。
7.1.13 自在裁量权
关于其他任何违背本规矩,为竞技游戏而拟定的完好性规范的行为及不作为行为,官方都具有自在裁量权。
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