跟着明日方舟“火蓝之心”版别的更新,越来越多关于夏天活动的评论和攻略成为了玩家关怀的问题。而由于活动跟着剧情的进程难度会渐渐加大,所以不少玩家开端关于活动自身面临的人群产生了质疑。乃至部分萌新玩家以为明日方舟的局面难度其实很高。
由于这一言辞的呈现,不少明日方舟的老玩家也开端了关于“爷新”的一波吐槽。他们以为在从游戏开服至今,除了在抽卡上设有保底十分照料新玩家以外,在活动方面也“简直”到达人人都可以参加的程度,而要在在其他二次元抽卡游戏中,都对活动设立了不少要求和练度。
比如FGO的章节约束以及阴阳师的超鬼王的练度约束都在必定的程度上为玩家设置了门槛。所以无论是哪种类型的手游,上线新活动之后都会添加其难度来照料各个段位练度的玩家,所以单纯的抛开手游实质来针对一个游戏说事,实际上是一种“爷新”的观念。
而提到明日方舟的新玩家,就有人想到最近争议较大的初始号。由于明日方舟有着共同的局面10连费用减免且必出6星的游戏设定,所以不少玩家为了寻求一个有“能天使、银灰、星熊”等干员局面就陷入了刷初始的循环中,不过由于这个操作,也引发不少其他玩家的不满,该玩家以为,尽管明日方舟给出了不少福利,不过由于没有对“刷初始”这一钻空子进行约束,所以导致许多宝贵6星干员如银灰、能天使等许多饱满,假如不采纳封号等办法的化,必定会对游戏后期有不小的影响。
此言一出,天然是引起了不少明日方舟玩家的重视,尤其是在现在抽卡手游刷初始局面成为“新常态”的情况下,天然有许多玩家以为初始号并没有那么严峻,乃至不少玩家也拿出自己是初始号玩家可是氪金好几千的例子来辩驳,阐明初始号关于游戏的奉献。
不过个人以为,在现在国内抽卡手游现已占有手游商场半壁河山的情况下,关于初始号的问题一直是被许多厂商默许的。比如FGO、蔚蓝航线、阴阳师(偶然封禁一批)、怪物弹珠等二次元游戏,经过杰出的式神局面招引路人玩家入坑,然后添加游戏的热度和广泛性,简直现已是国内手游商场的特征存在。
而在明日方舟这个新式手游中,官方更是添加了“游客登录”这一特别的体会方法来推行游戏,而当玩家经过屡次游客登录刷到更好的局面阵型之后,便会将这个数据登入账号,然后开端自己的刀客塔之旅。而这样做除了可以招引更多的玩家参加游戏以外,获得好的局面的玩家也更简单投入小额氪金来获取其他稀有干员,一切在对待初始号的问题,不必定要觉得不行平衡,由于游戏自身便是为了盈余而存在,怎么可以让玩家快速增长的情况下利益最大化,才是明日方舟运营应该考虑的工作。