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动画片行游记幕后制作手札-场景设计篇

放大字体  缩小字体 2019-09-04 16:58:14  阅读:265+ 作者:责任编辑NO。郑子龙0371
《行行记》是本年由沈阳墨羽动画主推的动画新片,带有浓郁我国文化色彩。故事叙述了,主人公-绘本师任行和他的助理方元,为制造关于民间传说的绘本到我国各地采风,搜集鲜有人知的奇特民间故事。

每一集两位主角都会前往不同的城市,领会当地的天然人文风景,听当地人叙述陈旧的民间传说故事。

这对《行行记》的场景规划师们是一个巨大的应战。他们每一集都需求对不同的城市和民间故事场景进行从头的开发和发明。

本期内容咱们请到《行行记》的主场景规划师—后思豫。由她来为咱们介绍《行行记》中美丽的城市人文、天然风景和奥秘的传说故事场景,是怎样在她主导的团队笔下,被发明出来的。

行行记 场景规划

问:当接手《行行记》这个项目时,有什么感触?你是怎样看待《行行记》这部动画的?

答:这是我完好参加制造的第一部动画著作,是一个能够让我发挥幻想的空间和发明的舞台。《行行记》别致好玩,引起我的爱好。参加制造发现这真是一部很有意思的著作。

问:请描绘在制造行行记时的状况。

答:完完全全陷进去了,进入到这个著作的国际中,到了夜以继日的境地。

问:拿到剧本后,怎样开端进行文字转换成画面的?

答:首要需求进行信息的挑选简化和开始总结,把大致的内容和描绘的词汇整合转化为大致的场景结构,并不断地进行丰厚。

问:在进行场景发明时,坚持的核心理念是?

答:责任心,为作者担任、为著作担任、为里边的人物担任、为观众担任、为自己担任。

问:这部动画画面的规划基调是什么?(有什么共同之处?)

答:由古代和现代两个部分组成,每个部分的画面都具有各自的风格,有艺术表现和视觉享受。

两部分的色彩全体趋向调和,现代场景用到时髦的造型和美丽的灰调色彩,实在表现现代场景这个部分的特征。

古代场景运用相似水墨勾线的作用,参阅自我国历朝历代的艺术著作,像瓷器、织染、岩画等许多元素。经艺术加工贴合到著作的国际中,这样的规划的鲜明特征能够区分出两部分。

行行记 场景规划

问:行行记的古风场景十分有特征。发明和配色是怎样做到的?

答:发明古风场景首要需求许多的材料,结合故事的特征奠定整个古风部分的风格基调,

配色运用相似岩画或许织染或许的色彩这种契合长远曩昔这样的概念。搭配出合适的色彩。

行行记 场景规划

问:怎样面临这些困难的时间呢?

答:凭着对动画的酷爱和爱好还有发明之心。

问:对喜欢《行行记》的观众,有什么想说的话?

答:期望观众多多支撑喜欢咱们的著作。

行行记 场景规划

问:我看到《行行记》第一季首要叙述了许多发生在东北的传说故事,介绍了当地景点和特产,那么在场景规划方面,必定涉及到许多实际中的风景名胜吧?

答:有句话是:艺术来源于日子但高于日子。

在发明中凡事都是要有参阅的,不是闭门造车空穴来风的,任何发明都是有物质根底的;这部动画的场景制作以实际实景为发明根底再进行艺术加工,通过不断重复的修正,到最后才完完全全展示出来。由于动画具有的发明性和幻想空间,从而会有着愈加艺术有特征的场景画面。

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