博士在六月份的时分和我们共享了文章《再添一项危险,宣告Epic独占引发玩家退款》,叙述了在 E3 2019 的 PC Gaming Show 上,制作人铃木裕宣告《莎木3》的 PC 版发行渠道会从原先的 Steam 移至 Epic Games,引发了广阔玩家的不满。
博士一向以为《莎木3》有两个当地有危险,一个是“延期”问题;延期又导致了别的一个问题便是美术和建模有些“老气”,虽然有人以为这是复古的滋味,可是复古不是落后(能够参照《生化危机2:重制版》)。现在又呈现了一个新的危险问题,便是上述的“转渠道”事情。
虽然如上述这般存在了许多危险,可是假如游戏质量很好,那一切都好说。本年11月19日,游戏就会和我们碰头了,当年众筹了633万美元的游戏究竟会是怎么样的呢?近来,有资深玩家现已试玩了该款游戏,点评让人一言难尽,只需你看过预告片,或许都有些“共识”!
《莎木3(Shenmue 3)》是由Ys Net开发,Deep Sliver公司发行的一款沙盒类动作冒险游戏,选用Unreal 4引擎打造,是经典系列《莎木》的第三部正统著作。游戏将以我国为舞台,首要场景为桂林,展示少数民族的美丽梦想国际。游戏估计在11月19日登陆PC和PS4。
上述那位日本玩家是这样描绘这款高文的:代入感方面,主人公芭月凉的表情生硬,不管什么场合都是生硬的说着“找脸上有伤的男人”,这种干硬的体现作为现在的RPG来说有些掉队。这一点便是博士前面忧虑的建模问题。
战役方面,该玩家表明《莎木3》不光比不上他玩过的3D动作游戏《如龙》,就连多年前(铃木自己开发的)的《VR兵士(Virtua Fighter)》的水准都没到达。从一些截图上都推测出这款游戏的动作性了,一言难尽。
一起,《莎木3》全体动作生硬,连续性(个人了解是combo)彻底没有,作为敞开国际动作需求的物理演算处理也很不老练。现在都九月份了,游戏的优化提高空间有限。假如这位玩家所说事实的话,博士就特别能了解《莎木3》为何会从原先的 Steam 移至 Epic Games了,由于游戏卖不出去,而 Epic 会给一大笔钱,那么何乐而不为呢?