一款游戏从上市到走向完美需求阅历很屡次版别更新,其间改善的定见多是由玩家提出,究竟玩家的体会才是一款游戏走下去的底子,所以关于DNF这款车游戏来说,中韩策划碰头会非常重要,由于现阶段DNF正处于风险时期,脱坑玩家太多了,全体盈余才能也下降了,优化游戏体会才是首要任务,此次碰头会便是为了搜集玩家的一件,关于DNF做出合理的改善。
国庆前的碰头会在9月7号这天举行,地址是深圳,届时会会聚许多玩家一起来沟通,评论游戏需求改善的当地,一起也决议着DNF下半年的更新方案,但是能不能顺畅举行还真不好说,究竟游戏改善不行能让一切玩家满足,特别是此次国服有了特征工作平衡,并且仅仅对四个工作进行加强,其他工作的玩家必定心里不平衡,到时候必定会很热烈,不知道会不会呈现浮躁老哥。
依稀记得前次碰头会的景象,我们评论的问题首要便是工作平衡和团本减负,其时就有一个剑魂老哥当面和策划兑了起来,表明剑魂太弱,相同的配备损伤差了一倍,并且摆事实讲道理,一时间让策划无言以对,而过后韩服的剑魂位置却是上升了,在8月份也宣告了将会暂停工作平衡,而国服的剑魂仍旧很弱,为了留住玩家,此次国服采用了特征规划,对剑魂、剑豪等四个工作进行了加强,现在仅在体会服更新。
众所周知,体会服更新的内容到正式服之后会有所改动,一般都是小改,此次国服仅强化了四个工作,许多更弱的工作都被无视了,碰头会必定会针对这个问题进行评论,有不公平就会有抵挡,到时候呈现浮躁老哥也不是不行能,也便是说此次四个工作加强终究会不会照搬到正式服还真不一定是定数。
不论怎么说,从碰头会评论的问题以及国服此次急于改善情绪来看,DNF这款游戏正向着民主化开展,并且最近的活动许多都是福利性质的,亡羊补牢,犹未为晚,信任9.24版别DNF会是一次脱骨换胎的更新。