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皇室战争开发者日志 女巫即将迎来较大规模重做

放大字体  缩小字体 2019-09-11 12:55:26  阅读:7220+ 作者:责任编辑NO。卢泓钢0469

近期,sc官方泄漏了游戏部分接下来的开发意向,表明新版本活跃那个迎来部分机制与卡牌的改动。其间女巫将会被进行较大程度的改动,而比如回放,倒计时等部分游戏功用会得到完善。下面,就让咱们一同来看看方案概况吧。

女巫

规划师说女巫将在十月份(第四赛季)的改动中修正部分机制,现在规划团队并没有关于改动过内容泄漏相关信息,可是表明其将会像飞斧屠夫相同改动部分卡牌定位。这张卡牌由于过度的加强,当时环境下在天梯无脑强,被许多玩家发帖一向诉苦,期望砍掉其逝世呼唤小骷髅的机制或许是对血量进行减少。

那么,规划师究竟会怎么修正女巫的机制呢?玩家们纷繁提出了自己的观念,例如正常行军中并不会发生小骷髅,而是在进犯后生成;例如让小骷髅成为看护女巫的护卫,而不是漫无目的的游走;例如,不会主动呼唤小骷髅,需要在周围有敌方单位的尸身时,才能够从尸身上呼唤。看起来都是不怎么靠谱的观念。

录像或许参加快进/快退功用

当时咱们观看的重播中,仅支撑三个功用:暂停,加快与退出,因而除非自己用软件录屏,否则想要剖析一场完好对局的细节是适当费事的。而快进与快退功用的推出意味着咱们能够自在选取视频进程。新功用尽管不知道什么时候参加,可是玩家们明显对此非常热心,不过快进与快退功用比较费事,也有玩家会忧虑加剧游戏的运转担负或许会导致BUG频出。此外,与快进/快退功用一同上线的还会有“圣水溢出数”显现区。

倒计时数字透明化

游戏最终阶段有一个提示玩家快速结束战斗的倒计时,有十秒钟,十个大数字逐秒显现在屏幕正中央,有的玩家向官方投诉,这些数字有时候会挡住单位血量,所以期望替换一下方位或许进行透明化。官方容许了这个恳求,表明会将数字透明化。作为对局的关键时期,最终阶段玩家们有时候还需要敷衍这几个数字带来的遮挡影响,明显是不令人愉快的一件事。

各位小伙伴关于sc这几条更新方案观点怎么呢?

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