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魔兽怀旧服从法师角度分析为什么MC变便当五人本变AA本

放大字体  缩小字体 2019-09-11 15:36:13  阅读:4897+ 作者:责任编辑。王凤仪0768

作者:NGA-达纳

副本有过削弱,但不是副本变成便利本 AA本的主因

最大的原因 是天分的一步步增强, 配备特点的大幅度进步

一句话来表达便是用60最强的天分,穿60最强的蓝绿装,打60最弱版别的副本

这样形成的结果是:给人的“直观形象”是副本被削弱了,而实践上是的确被削弱过,但不是主因,主因是因为玩家特点的变强变相的导致副本被削弱

我接下来从法师的视点来一步步告知咱们 玩家个人是怎么通过版别更迭变强,导致之前比较难的BOSS 变得如此简略。

也便是说一个副本40个人每个人都变强了,整个副本的难度就直线下降。

比较严重的人物BUFF, 变相副本削弱

1.7.0版别 怪物能一起接受的减益魔法作用从8个添加到16个。别的,游戏界面也会显现一切的16个减益作用。 dps跟 坦克的抗打才能取得BUFF

1.11.0版别, 一切作业天分树重做, 一切人取得巨大的BUFF 从前有人回帖说 原始版别的法师和现在版别的法师,单冰法的天分就差了6命中和10暴击和30%仇视

1.XX.X一切物品进行评价,从头制造了部分物品的特点,例如一个配备本来只带智力、耐力、精力,改版后会添加一条特点 添加神通损伤和医治作用XX点 ,一个只带灵敏、耐力的配备,添加一条特点,添加进犯强度XX点,

也便是说当年版别更新后,穿相同的配备,坦克愈加能抗, DPS愈加强,怀旧便是正常的1.12难度。

详细不同版别号改动如下:

(别的,怀旧服是暴雪的新工程师用新的游戏引擎从头制造的,因而游戏中副本怪物的详细损伤数值是否跟之前的相同我就不知道了)

1.3.0版别

- 练习费用调整。整体练习费用下调。

- 加强暴风雪-冰冻作用缩短为1.5秒(4.5秒/每波进犯),每波冰冻进犯冰冻作用时刻都会从头核算而不是仅仅在神通开端的时分核算。别的,假如一个方针反抗暴风雪的损伤,那么一起他也会反抗冰冻作用。

- 闪现术-运用该神通现在不再见形成国际坠落。

- 现在闪现术能够逃脱更多生物对你形成的晕眩作用。

- 现在无法在船舶或许飞艇上运用闪现术。

- 冲击波的损伤规模修整,现在损伤规模为10码。

- 魔法按捺-继续时刻和魔法耗费添加。现在能够对一切raid队友运用。

- 魔法增效-继续时刻和魔法耗费添加。现在能够对一切raid队友运用。

- 霜甲术/冰甲术-魔法耗费下降。

- 新增神通:法师护甲(34级取得)-作用后施法过程中以平常速率的30%康复魔法值,并添加一切魔法的抗性。和霜甲术/冰甲术不能叠加。

- 新的神通:造水术(7级)(60级通过使命取得)。

- 奥术飞弹:批改一个对正处于魔法反弹方针无法正确施放魔法飞弹的过错。

邮差的布靴[Postmaster's Tread]现在特点改动以愈加合适布衣作业穿戴。

亚奎门塔斯之魂[Spirit of Aquamentas]和启示项圈[Choker of Enlightenment]现在改为添加神通损伤和神通医治作用。

- 博学者衬肩[Magister's Mantle],长袍[Robe],腰带[Belt],头冠[Crown]和腕轮[Binding]现在添加更多耐力,削减精力特点。

- 迅影长靴[Shadowcraft Boot]现在+21灵敏而不是+21智力。

- 对许多药剂进行了改善:巨魔之血药水、石盾药水、抗魔药水、超能合剂和强效防护药水。

- 虚空法袍、大法师之袍和信仰外衣的图纸不再与魂灵绑定。

* Line of Sight的技术被从熔火之心[Molten Core]里的怪物身上移除。

- 奥尼克希亚

* 奥尼克希亚的火球现在不会发生紊乱作用(吞噬之焰[Engulfing Flames]进犯)。这些火球的规模进犯损伤被稍稍添加来补偿这段时刻紊乱作用撤销形成的损伤下降。

* 奥尼克希亚的蛋在奥尼克希亚对整个空间运用深呼吸[strafe breath]的时分会被加热。

* 奥尼克希亚的护卫在奥尼克希亚战役的时分会在走廊中改写。

* 添加奥尼克希亚运用扫尾[tail sweep]的冷却时刻。

* 批改一个奥尼克希亚无法正确重置的过错。

* 批改一个奥尼克希亚卡在国际底下的过错。

* 当奥尼克希亚飞起来之后玩家不再见脱离战役。

* 部落方的奥尼克希亚钥匙使命作了一些改动。

* 龙骨试炼,斯克利尔[The Test of Skulls for Scryer],索姆努斯[Somnus]和克鲁纳里斯[Chronalis]使命现在能够一起取得。一起黑色龙人的眼球坠落率也大大进步。

1.4.0版别

强化灼烧(天分) - 从头设计。灼烧有20/40/60/80/100%几率使你的方针对火焰损伤变得软弱。这种软弱使你的方针遭受的火焰损伤添加2%,最多能够叠加5次到达10%。

炎爆术和火球的继续损伤作用现在能够叠加。

添加神通损伤和添加医治作用的物品作用添加来愈加招引玩家。现在添加损伤和医治作用的特性现在都添加其标志的最大值,特别是曾经那些实践添加作用数值很小那些物品。咱们还批改了一些和这些作用相关的过错。

弗丁徽记之戒现在还添加耐力和智力。

熔岩飞跃者在加尔被干掉之后不再见重生。

熔火之心的古雷曼格和沙斯拉尔作战方法进行了改动。

一些优异物品升级到精巧物品。

奥尼克希亚至少会坠落两件高档作业套装头盔。

大多数奥尼克希亚和熔火之心坠落的非作业套装等级上升,因而它们现在会坠落更高损伤的兵器,或许更好特点的配备。

熔火之心的一些领袖级怪物的坠落物品批改,每次杀死之后都会再掉出一件史诗物品。

在这个补丁之前,熔火之心的领袖级怪物会坠落一到两种不同等级的作业套装。现在物品坠落表现已批改,然后现在熔火之心的领袖级怪物只会坠落初级作业套装。可是,曾经有些套装并不是在熔火之心坠落的。这些套装现在会在熔火之心坠落,这让玩家能够集全初级套装。之前在熔火之心坠落的高等级作业套装将被放入黑翼之巢,这个团队副本将在未来的补丁中敞开。

新的神通:奥术光芒(通过物品坠落取得,要求等级56) - 添加方针整支部队成员的智力

强化法力护盾 - 从头设计。撤销本来添加吸收损伤量的设定,现在改为削减吸收每点损伤所耗费的魔法值10/20%。

假如你现在在船上或许飞艇上测验运用闪现术的话会呈现过错信息。

魔杖专精 - 批改这个天分损伤加成超越阐明标明加成的过错。

冰锥术 - 现在在PvP中遭到收益递减规矩影响。其被以为具有使方针减速作用。

冰霜新星 - 现在在PvP中遭到收益递减规矩影响。该神通被以为具有使方针无法移动作用。 魔法增效和魔法按捺现在作用会正确地彼此替代。

1.5.0版别

熔火之心

本来离加尔很远的火誓者现在在挨近加尔的时分会变得狂怒。拉格纳罗斯巢穴的火山爆发的岩浆在拉格纳罗斯处于战役状况的时分一向喷射。可是现在喷射频率下降,形成损伤下降,并且现在它们的损伤是能够反抗的。

拉格纳罗斯之怒最大规模添加。

1.6.0版别

法师

- 寒冰箭 - 免疫减速作用的方针将不再见遭到寒冰箭减速作用的影响。损伤仍然会形成。

- 冰霜新星 - 现在会对免疫无法移动作用的方针形成损伤。

- 冲击波 - 现在会对免疫无法移动作用的方针形成损伤。

- 冰锥术 - 免疫减速作用的方针将不再见遭到冰锥术减速作用的影响。损伤仍然会形成。

- 侦测魔法 - 现在不会引起地精乡镇卫士的仇视。

- 点着 - 现在能够被任何遣散魔法遣散。

- 霜甲术/冰甲术 - 免疫减速作用的方针将不再见遭到冰冻移动减速作用的影响。进犯速度仍然会下降。

- 奥术增效 - 批改了这个天分的第三等级没有正确地添加损伤(本来添加2%,现在正确地添加3%)。

1.8.0版别

瞬发进犯现在大多数的瞬发进犯技术将被批改然后进行平衡。曾经,一切的瞬发损伤核算都是依据兵器的损伤数值规模,加上玩家的进犯强度,然后再乘以兵器的速度。因而,慢速的兵器会比预期形成更多的损伤,而快速的兵器被绝大多数玩家以为是比较差的兵器。咱们改动了运用瞬发进犯技术时的进犯强度的核算方法。这个改动将不会影响普通进犯的进犯强度核算,现在核算公式中将不再乘以兵器自身的速度,而是依照下面列表中的一致兵器速度来核算:双手兵器:3.3匕首:1.7一切其他的单手兵器:2.4这个改动的直接影响是,许多兵器的进犯才能将发生改动。特别是一些史诗(紫色)兵器将比慢速的精巧(蓝色)兵器强许多。这个改动不会下降瞬发进犯的进犯力,而是为了平衡不同兵器之间的损伤。同一等级的史诗级兵器应该永远比精巧兵器要好。一切的普通进犯都不会遭到这个影响。以下技术将会遭到这次改动的影响:险峻进犯、埋伏、旋风斩、致死冲击、限制。

1.9.0版别

法师

- 冲击 - 昏倒作用的继续时刻不再削减,也不会受具有击昏作用的神通(例如狙击、制裁之锤、冲击等)的影响而削减。

- 灵风套装 - 灵风8件套的特点加成作用会在施法完成后当即激活,直到神通的继续时刻消失。这将答应特点加成作用作用于下一次施法。

- 奥术专心 - 现在施放暴风雪后有或许进入节能施法状况。

- 冲击波 - 现在在天分面板中会显现神通数据。

种族专长

- 巨魔种族专长暴烈 + 现在在遭到任何丧命一击之后都可激活,包含神通和长途进犯形成的致 命一击。 + 近战/长途进犯速度进步,继续时刻削减。 + 除进犯速度进步之后,暴烈还将添加神通所形成的损伤值。 + 现在需求少数法力值、肝火值或能量值(依据作业)来激活暴烈。抛掷专精 + 现在除抛掷兵器之外,弓箭兵器也能取得加成。

- 兽人种族专长血性暴烈 + 现在当血性暴烈完毕之后,将当即发生医治作用下降的减益神通作用, 而不是进犯强度下降。坚韧 + 现在只能反抗昏倒作用。

- 侏儒种族专长

逃命专家 + 施法时刻削减。

- 矮人种族专长石像形状 + 不再使施法者减速。 + 护甲值加成进步。 + 继续时刻削减。

1.10.0版别

法师

- 强化防护冰霜结界 - 此才能现在可再度正常作业。

- 强化防护火焰结界 - 此才能现在可再度正常作业。

- 侦测魔法 - 此神通将不会再激起施法者可形成的其他任何特效。这是为了防止施法者乱用此才能,在不进入生物仇视列表的前提下放置其他减益作用。

- 点着 - 此天分将只会在由法师神通所发生的火焰损伤重击后激起。别的,当火焰系神通被反弹给施法者之后,施法者也会遭到点着损伤。

- 奥术光芒 - 施法间隔与影响规模添加。

- 冲击 - 当一个火焰系神通被反弹给施法者之后,施法者也会遭到冲击作用的影响。

- 许多黑石深渊、斯坦索姆、通灵学院以及黑石塔内坠落的物品现已得到了从头评价并调整了特点,使之更具价值。此外,这些副本中还添加了一些新的物品。

- 以下物品调整了套装奖赏:勇气、博学者、光铸、迅影、鬼雾、忠诚、野性之心、驭兽者和元素。

1.10.2

法师

- 当火焰神通打出丧命一击之后,点着作用将能够正确激起了。

- 奥术强化:这个作用将不再与能量灌注作用叠加。假如你运用了奥术强化,则它将主动抵消能量灌注作用。

1.11.0 纳克萨玛斯之影

法师

- 因为明显的天分改动,法师的天分点数将被重置。一切天分法

- 术的练习费用都大幅度下降。

- 魔爆术现在是一个瞬发技术,且不再耗费气定神闲。

- 唤醒 - 现在是一个20级时能够在练习师处学到的技术。

- 斯坦索姆会坠落7级的造食术技术书。

- 副本中将坠落5级的冰霜防护结界技术书。

- 法力护盾 - 在法力护盾吸收损伤之前,其它的损伤吸收神通(如寒冰屏障和真言术:盾)将优先进行吸收。

- 魔法按捺 - 3级到5级的损伤/医治减免作用得到强化。

- 魔法增效 - 2级到4级的损伤/医治进步作用得到强化。

- 神通反制 - 批改了一个导致神通反制不能被反抗的过错。

- 深冬之寒 - 每次叠加作用只进步1%的丧命一击几率,可是能够叠加10次。

- 强化灼烧 - 火焰易伤作用的继续时刻延长到30秒。

- 冲击波 - 该神通由进步神通损伤的作用所取得的加成添加了。

- 急速冷却 - 该天分将重置冰霜防护结界的冷却时刻,即便这个冷却时刻是由施放火焰防护结界导致的。

- 冰锥术:该神通由进步神通损伤的作用所取得的加成添加了。

- 火焰防护结界:该神通的一切等级所吸收的损伤都得到了大幅度进步。

- 冰霜防护结界:该神通的一切等级所吸收的损伤都得到了大幅度进步。

- 奥术能量:该技术将不再与能量灌注叠加。假如你一起取得了这两种作用,奥术能量将替代能量灌注。

- 艾萨拉的大法师克斯雷姆将为60级法师供给一个新的作业使命。

- 火焰红宝石能够出售和分解了。

1.12.0版别

法师

- 奥术飞弹:该神通现在无法作用于闪避中的怪物。此外,方针逝世后奥术飞弹的动画会消失。

- 奥术强化:现在无法通过精细的时刻核算将奥术强化与能量灌注作用叠加。

- 霜甲术作用:因为加快作用改动,霜甲术的阐明文字进行如下批改:进犯速度下降25%。

- 冰甲术作用:因为加快作用改动,冰甲术的阐明文字进行如下批改:进犯速度下降25%。

- 点着:假如法师在神通击中方针之前被杀死,该天分的作用仍将作用到方针上。

- 冲击:假如法师在神通击中方针之前被杀死,该天分的作用仍将作用到方针上。

- 霜寒刺骨:假如法师在神通击中方针之前被杀死,该天分的作用仍将作用到方针上。

- 变形术:当玩家脱离战场后该神通将被移除,防止或许引发的变形术过错。

- 缄默沉静状况下无法运用唤醒。

- 削减了施放焚烧时战役记载中呈现的信息条数。

- 深冬之寒:假如法师在神通击中方针之前被杀死,该天分的作用仍将作用到方针上。

- 祖尔法拉克2巨魔/1蜥蜴的巡查小队的改写时刻现为2小时。苏利萨斯憎恨和苏利萨斯沙行者形成的损伤下降。祖尔法拉克阵亡英豪现在不是精英怪物了。殉教者塞卡现在只在归位前的30秒内对物理损伤免疫。安图苏尔的苏利萨斯幼崽现在为4只,且进犯才能明显下降。巫医祖穆拉恩进入战役状况后召唤出的阵亡英豪数量削减。维格利现在的进犯才能略有提高。安图苏尔的守护者现在不会企图将玩家撞入安图苏尔的巢穴。沙怒智障者在百人斩时不再施放阴影箭。

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