注:以下配图皆来源于游戏最新宣传片
在TGS2019,我有幸体会到了《莎木3》的一小部分流程,本次DEMO与本年E3上放出的根本共同。
本次DEMO的故事发生于剧情初期,主角芭月凉与玲莎花为了寻觅“刀疤脸”,前往满满中国风的小村子。
工作人员跟我说,本次DEMO相较于E3版别,做出了一些建模上的优化,的确,能看出来画面比之前有了一些前进,阳光与植被所映射出的偏黄暖色调,也让风光的全体观感有点超出我的预期。不过与当今干流游戏横向比较,全体画面水平与细节仍是略显缺乏。
而且本作的BGM尽管很美丽,但有时仍是能很明显的听出来音乐播映完毕时略显不天然的中止,对我的听感方面造成了一些分裂感。
游戏开端我往前跋涉不久后,看到了一家商铺,门口摆放着《莎木》系列的经典元素——两台扭蛋机。尽管经典的连续会巴结一些系列老玩家,但不得不说,我个人认为中国农村商铺门口摆放着如此日式的物件,仍是有些违和。
商铺老板的刻画较为风趣,他开口就会向您安利他的蛇药酒(翻译或许有误),虚浮的表情满满一副:“小伙子,我看你印堂发黑”的老中医既视感,芭月凉也是一副半信半疑的表情,十分诙谐。
但假如你不小心按错,又和这位老板对话,这较为风趣的互动则会又重复一遍,而且不能越过,这对游戏的流通度造成了必定的影响。
在这里,你能够买到一些道具,假如钱不行,还能经过打工来赚取零花钱。打工的详细方式其实便是一个劈柴的小游戏,芭月凉会举着斧头,不断的扭动胯胯轴,你只需在适宜的机遇按下按键挥下斧头便可。
之后我来到了一个乡民住宅区,在这里有慢慢向下流活动的小溪,洗衣服的妇女,四处奔驰游玩的孩提以及烟囱中的袅袅炊烟,俨然一副乡民休养生息的惬意场景。而且在一间房屋内还有个奥秘的老太太,假如你和她对话,她会让你小点声,因为她老伴儿会听见,但你环顾四周却发现屋内只要老太太一人,这让身处本来就凉气十足的试玩室中的我,后脖颈又渗出了一丝盗汗。
走出屋外,我看见一位商人,背面摆着三块板子,走近一瞧,发现这是个做游戏的当地,游戏的详细内容便是挑选一块板子后,确认小球的初始方位,从布满钉子的板子上天然下落,落到下方一排洞口中的正确洞口后,便算成功。
我坚决果断的挑选了中心印花为关二爷的板子,成果或许是因为我不行忠诚,输了。
经过和乡民们对话,我很快便找到了“刀疤脸”的方位,这时你需求和他交锋。本作的战役相似以VR兵士,我需求在十分精准的机遇前后左右躲闪对方的进犯,然后用四个按键所代表的四个进犯方式打出组合拳,全体逻辑其实便是防护反击。
不得不说,本作战役很考研玩家的反响才能,在被打败一次后,我再次应战,步步为营,打败了刀疤脸。
打败刀疤脸后试玩完毕,不过还有一些时刻,我便重新开端游戏,体会了一些其他内容。在有些当地你会看到冒着红光的野草,这代表他们能够被拾取,拔草的操作为先用镜头聚集在草上,再按互动键将其拔下,不得不说这套操作有些繁琐。
在一处寺庙内,你能够经过和老师傅对话来进步武艺。我体会到了其间两种修炼的办法。一是打木桩,其实实质上来说和之前的劈叉差不多,是个检测反响和眼力的小游戏;二是和老师傅的弟子们战役,当我打败第一个弟子后,试玩时刻便完毕了。
以下是我的个人观点,在试玩时,我偶尔向后瞟了一眼,发现制作人铃木裕先生在我死后,说实话,我一向觉得老爷子是想仔细把这款游戏给做好的,不过也许是受资金、时刻等原因影响,的确游戏全体质量现在有些不尽善尽美。期望发售前的这段时刻,制作组能够将《莎木3》打磨的更好。