在 9 月 11 日万代南梦宫举办的 Pre-TGS 活动中,广受等待的系列最新作《拂晓传说(Tales of Arise)》相关介绍与访谈内容是终究一个解禁的,制造人富泽祐介比较全面地向参与媒体描绘了这一代的男女主人公特征、故事布景、开发过程中的一些与以往不同之处。
本作制造人富泽祐介
因为 2020 年是《传说》系列诞生 25 周年,制造组期望经过这款方案在下一年上市的新作向玩家传达一个代表着「全新起点」的信号,从战役体系、从美术风格、从底层技术上对系列进行一次改造,这也是将其取名为「拂晓(Arise)」的原因。因为游戏标题的缩写跟之前的《深渊传说(Tales of Abyss)》相同都是「TOA」,为了加以区别,一起也为了进一步标明变革的决计以及这部著作不相同的位置,所以《拂晓传说》的官方缩写其实是「TOARISE」。
游戏故事发生在一个由达纳、雷纳两颗星球组成的国际里,300 年前具有强壮科技与军事实力的雷纳侵略达纳并成功将其降服,自那今后便以控制者的身份占领着这儿。在某一天,头戴铁面具的达纳青年奥尔芬与被族员追捕的雷纳少女希侬意外相遇,相同的敌人让他们联起手来杀出一条血路,而这次看似一般的邂逅也标志着一段改变两颗星球命运的巨大冒险就此开端。
从此前发布的预告视频以及游戏截图来看,《拂晓传说》在画面上完成了肉眼可见的前进,特效细节以及全体环境的精进给人留下非常深入的形象,富泽先生表明这首要是因为他们不只从底层技术上底子摸透了虚幻 4 引擎的特征,此外还依据自身需求进行了许多的调试和定制化的改造作业,所以终究出现出这种更具真实感的画面作用,空气感和光影作用都更超卓,摆脱了以往动漫气味过于浓郁的传统特征,取得不少媒体和玩家的好评。
除此之外,在画面风格上本作的人物设定、场景设定均由闻名画师岩本捻一人担任,然后确保了美术资源在各个方面的高度一致,成功完成最初规划的美术气氛,不只取得系列老玩家的正面点评,也因为这种与时俱进的画面作用招引了不少从未玩过此前著作的新人的重视。
一男一女两位主人公是现在游戏唯二揭露的人物,此次阐明会的部分也环绕他们俩揭露了许多全新情报。
首要男主角奥尔芬是一位头戴奥秘铁面具的达纳少年,没有曩昔的回忆,也没有任何的痛觉,跟其他达纳人彻底不相同。在跟女主角希侬相遇之后,决议站出来抵挡雷纳的控制实力,期望可以把故土从侵略者手里解放出来。
女主角希侬自身是雷纳人,但因为身负奥秘的「荆棘咒骂」,任何与她身体触摸的人都会感触到巨大的痛楚,再加上一些其他没有揭露的原因,因而遭到同胞的追捕。给予人苦楚的少女与感触不到苦楚的少年,身世敌对但态度相同的雷纳人与达纳人这个奇特的组合就此诞生,由此衍生出一个共同的冒险故事。
当然,以上都是之前发布过的情报,咱们在现场提早看到了方案于 TGS 舞台活动发布预告短片,最中心的部分在于介绍了游戏的魔法动力「星灵力」。
「星灵力」是游戏中所有物品都蕴含着的一种能量,以此为动力施放出来的魔法被称为「星灵术」,也是雷纳人遍及具有的一种技术,比方女主角希侬就可以运用治好系的星灵术,施放的时分双眼会宣布蓝色的光辉。
另一方面,男主角奥尔芬尽管自身没有运用星灵术的才能,但从希侬那里取得了一把威力极为强壮的魔法道具「火焰之剑」,这是一件将星灵力具现化的兵器,威力惊人但却会灼伤运用者,一般人底子无法驾御,但失去了痛觉的男主人公却是这把兵器天然生成的好同伴。
不过尽管没有痛觉,但这并不会削弱火焰对男主角身体构成的损伤,假如不小心过度运用这种力气,很或许遭到火焰之剑的反噬而危及性命。因而需求女主角的治好之力时间协助奥尔芬回复运用火焰之剑时遭到的损伤,构成一个严密的战役同盟。
不过这次的新情报也就到此为止,尽管在预告片结束出现了新人物的剪影,但富泽先生表明更多音讯还请我们重视后续发布的内容。
在随后的问答环节,富泽先生答复了参与媒体的一些问题。
有媒体关怀一男一女这两位主人公在阅历和外形上好像非常登对,想知道在后续故事里两人之间是否会发生男女爱情。制造人表明本作首要仍是偏重体现友谊、亲情以及同伴之间的信任联系等内容,当然也包含敌对的歹意等等,男女爱情并不是这款游戏的要点。
到现在为止游戏的战役体系概况还没有发布,制造人清晰表明还没有到发布的机遇,但可以奉告我们的是《拂晓传说》会将要点放在「动作性」的全体提升上,给人一种 ARPG 的感觉,与之前的系列著作比较在这方面会投入更多的资源以及花费更多的心思去制造,整体而言仍是从真实感这个视点动身,出现更强的临场感和动作多样性,在体现形式上会不同于以往更偏动画的风格。
因为之前的首曝预告和新发布的战役动画在画面作用上给人留下非常深入的形象,各种特效都反常丰厚,并且看起来非常流通,我个人比较忧虑在终究的零售版里会不会出现比较显着的缩水,因而向富泽先生提出了这个忧虑。
制造人表明很快乐看到我们喜爱这样的画面风格,并且现如今发布的还仅仅奥尔芬一个人的战役动画,将来的正式版里一场战役或许会有3、4名人物一起施放技术,到时分画面会愈加富丽、体系以及优化的担负也会加剧,但从开发者的视点他们仍是会运用各种技术手段,尽心竭力保持现在出现给我们的画面水准。
总结
厚道讲,即使参加完这场《拂晓传说》的阐明会,脑海里关于游戏的信息仍然非常有限,就像是面临一张只拼出了几个旮旯的巨大拼图相同,不过从体现力强壮的画面、超卓的动作作用等方面仍是能看出本作的一些共同之处,期望终究体会不会孤负系列诞生 25 周年纪念著作这个名号。
End