小伙伴们好鸭,这里是天天都吃瓜的TopGame骑虎。魔兽国际怀旧服已敞开近三周了,各位都满级了么?
魔兽国际中的闻名人物萨尔
近期魔兽怀旧服游戏内关于配备分配的问题漫山遍野,玩家的评论焦点也多聚于到底是遵从传统的DKP准则分配,还是以金说话的GKP准则更适合游戏的问题。部分玩家以为DKP团实则是工作室的保护伞,高价值道具早已被内定,散人玩家便是为他们白打工。又有另一部分玩家以为GKP团需求很多金币,想要金币就必须去某宝之类的网站购买,违背玩家守则,有封号危险。所以到底有什么办法能处理这个问题呢?
暴雪实践在正式服中早已给出了处理方案,那便是被玩家诟病多时的个人拾取形式。个人拾取在军团再临版别中参加游戏,该拾取形式改变了出装方法。从曾经的传统流程“BOSS倒下,从坠落列表中确定数件配备,团长分配配备”改变成了“BOSS倒下,断定玩家是否取得,若取得从拾取列表中抽取一件取得”的流程,使得团长不再具有分配配备的权利。
NGA玩家核算个人拾取与队长分配掉率差异
依托于团长分配的GKP/DKP团则会由于缺少了最要害的环节,自然而然地消亡。当然也有部分玩家会以为个人拾取会导致坠落指定配备的概率变小,让玩家配备结业难度更大。关于这个问题,魔兽论坛NGA中有玩家专门剖析过个人拾取与队长分配关于指定配备的获取概率,结果是个人拾取取得概率更高。
个人拾取的到来能很好的根绝了黑配备与毛人毛会的问题,在NGA的风纪区中玩家宣布的帖子数量就很好的证明了这个观念。正式服的问题大多会集在黑大秘境钥匙,公会内部玩家胶葛等问题,而怀旧服的问题根本清一色是全需党,帮亲朋黑配备,公会团直接毛高价值道具等等。可以说个人拾取是暴雪一大成功的设定。
正式服中玩家由于暴雪的强制施行个人拾取而牵强承受,但假如将这个设置放入到怀旧服中,玩家会配合么?答案是清楚明了的,玩家必定不会承受个人拾取。由于他们想要朴实的原滋原味,不能有一点修正,可是现在这个怀旧服真的是15年前的魔兽国际么?当年真的是“钞才能”就能决议全部?当年玩家会无脑全需么?
怀旧服中的经典BOSS奥妮克希亚
个人拾取虽然会影响部分老玩家的怀旧服体会,但最大或许的根绝毛人毛会与工作室的问题,是一项利大于弊的功用。不知道小伙伴们支撑个人拾取参加怀旧服么?