戈仑石人,皮卡超人以及天使是长时间被coc玩家诉苦的三大军种,惯例对局中ai算法不明,戈仑石人与皮卡超人喜爱怼墙,而且怼完墙后又挑选绕路走;天使的行为更是令玩家捉摸不透,常常会抛弃大部队或许残血单位不论,被怼墙的满血石头人所招引,不明的ai算法,令官方客服遭到过不少玩家的投诉。天使自身的ai终究有没有问题?来看看客服对此的回复吧。
贴吧一位网友在对局中遇见了比较稀有的状况,天使在作战中一向跟从着满血的皮卡超人进行医治,而间隔自己更近的女王不只损血,而且在一向遭到损伤,天使却挑选性进行了疏忽,终究天使被满血的皮卡超人带偏,带离了战团,女王由于没有持续性的医治而早早夭亡。这种古怪的算法机制对游戏带来的变量非常大,女王的早夭直接丢失了很大的一个输出点。
客服对此的答复是,刚刚派出的天使应当会优先挑选跟从大部队,而且给间隔最近的残血单位进行康复,假如此刻这个单位一向在遭到损伤,那么天使的医治方针就不会发生改变。当然了,这样的回复是无法解释网友对剧中呈现的问题的,而至于为什么网友的天使不顾及脚下残血的长途单位,而是跟从着近战单位跑出大部队部队,客服推托到,关于没有进犯偏好的军种来说,全部行为都由ai进行选择,这种稀有状况的呈现,可能是天使自身的ai呈现了问题,这个问题会被提交给游戏团队,以强化军种ai。
看起来玩家关于游戏内天使越来越蠢的诉苦并非空穴来风,即便是连客服也弄不清天使自身的ai算法。事实上,天使在实战中的体现许多方面都与官方的表述相违反。例如,其有时候底子不会跟从大部队行进,而是遽然搬运医治方针,飞向很远正在冲击外围修建,而且没有遭到损伤的野蛮人之王或许皮卡;有时候医治残血单位时也会遽然转化方针,抛弃成群的法师,转而医治拖鞋王。
不管怎么说,作为游戏内仅有的康复单位,天使自身的机制要比其它单位杂乱许多,极限的感知规模带来的正负面影响都会拉大,玩家们想要把控好对天使的运营仍是精心选取战术的。