一个人玩游戏能上头到什么境地?
近来美国俄亥俄州的一个游戏玩家Casey Viner就雇佣了别的一个在游戏中知道的老友经过报假警的方法报复别人导致误杀的工作!工作的始末也极具戏剧性,不只是由于这是一场恶作剧引发的血案,更重要的是原因只由于Casey Viner在游戏里输了1.5美刀的赌注!
三人都是《任务呼唤14:二战》的游戏玩家,相较于国内玩家在游戏中的对喷,不管吵的多么剧烈终究也只能用“来信砍”完毕论题;这位外国玩家明显对本国国情看得十分透彻,经过报假警来恶作剧实在是太狠了。
报警者其时宣称自己有生命风险,美国警方遂将要挟等级裁决的十分高;开枪的警员表明,受害者其时把手伸向裤腰我们都认为他要掏枪,所有人的精力都高度严重的情况下便当场开枪,这才导致了悲惨剧的发作。
这起1.5美元引发的血案终究的判定成果争议性也十分大,报假警的人获刑20年这也就算了,但雇人的Casey Viner却只是受到了15个月的拘禁以及两年禁玩游戏的处分,这样的成果明显让很多人都接受不了。
这也不是美国玩家第一次做出这种风险的恶作剧了,之前取得300万奖金的堡垒之夜世界杯冠军的Bugha就在直播时遭受水友的歹意告发,对方向警方报上Bugha地址的一起还编织了一个风险的罪名。
之后一队全副武装的差人闯入他家,所幸被其间的警官认出身份才没有形成更大的误解,虽然近期新泽西州现已将报假警的处分进步,但这种极端风险的恶作剧却还在发作。
其实说到底导致这些工作发作的要素与美国的国情有极大联系,没有禁枪令致使罪犯对警方的要挟变大,相反警方关于开枪标准的把控也大大放宽,对方小的动作都会激起巨大的反响,这也是各种枪击案和警方误杀工作多发的原因。在我们这哪会发作这种事?