古墓惊魂的瑰宝牌数量惊人,部分瑰宝牌能够与咱们的套牌发生高强度的联动,达到无限炉石或许是无限法伤的奇特comb,让人物们坐落不败。不过,尽管如此,游戏内部分瑰宝牌仍旧被玩家们嘲讽了不少次,看起来强度上限并不令人满意。
始生壁垒
一块描绘吊炸天的盾牌,仍是个被迫型瑰宝,会在咱们生命垂危的时分协助英豪抵挡丧命损伤,一起对敌方单位形成20点巨额损伤,看起来像是寒冰屏障与削弱版炸弹天降的结合体。不过,这块盾牌并不会发生单回合的免疫作用!只能防一次进犯频率,对手场上还有怪物或许直伤神通的话相同要GG,20点损伤也不高,关于300血的boss像是挠痒痒相同。不知道有多少玩家被坑过。
鲍勃的警卫
应该是vip酒店的瑰宝,能够四费开释“绝命乱斗”,一起还能够买定一个侍从,假如这个侍从在乱斗中取胜,则重复呼唤其仿制,直到自己场上没有格子。便是一张赌博牌,侍从过多的话,几乎是猜不中的,还不如焚烧权杖来的真实,尽管能够合作一些卡牌打出强效comb,但大多数时分也只是相当于四费的绝命乱斗了。
逝世护盾
相同卡牌作用描绘很强壮的卡牌,能够让英豪在十个回合内取得“免疫”作用,但需求留意的是,在BOSS回合完毕的时分它也会损耗耐久度,因而事实上,只能协助咱们多争夺4-5个回合,一旦第五回合没成功,英豪就马上GG。此外,这把兵器自身还没有“免疫”,第二大关有被BOSS“张狂之灾害”爆掉的风险,下风局功效性不大,局势根本铺不赢BOSS,仅有斩杀阶段能够帮咱们多熬一下,或许是有玩家能够走运凑到无限火球之内的comb才好。
“侏儒”克星
同“追寻器”相同,不怎么像瑰宝牌,尽管二费打10的确很超模,但很难对局势发生影响,boss的铺场速率惊人,许多怪物还有复生,用来打侍从的话和萨满的破坏之手不相上下,纵向比照瑰宝牌“逃生旋翼机”也很弱势,后者尽管需求五点水晶花费,可是能够单体打10,而且全场打五,而且无限洗入牌库。看起来像是一张低费斩杀卡,但斩杀作用还不如能够免费打20点的始生壁垒。
各位小伙伴觉得冒险中最弱势的瑰宝牌是哪一张呢?