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最后一夜总监盛赞最后生还者 第二幕技术表现力

放大字体  缩小字体 2019-09-25 18:41:02  阅读:5439+ 作者:责任编辑NO。卢泓钢0469

调皮狗工作室今日发布了《最终生还者 第二幕》出售日和全新预告。作为万众瞩目的榜首方著作,天然收成了大批玩家的喝彩,其中就包含闻名独立游戏《最终一夜》总监蒂姆·索瑞特(Tim Soret)。

他还担任《最终一夜》艺术总监、影视化、技能美术、构思相关的业务,仍是oddtales games工作室创始人

调皮狗最为索尼旗下数一数二的榜首方工作室,技能实力天然是业界优秀水准。这次《最终生还者 第二幕》预告的一切画面都是 PS4 Pro 实机画面,本质令人惊叹。索瑞特在推特上连发十几条动态表达自己对这款技能创作的赞许。

“视觉上,只要一款游戏(《荒野大镖客2》)能与之对抗。”

“调皮狗那群疯子真的把一匹马拉来做动作捕捉了?”

“完美的色彩水准、柔光和对比度的运用。”

“令人惊叹的原料复原精确度。”

“艾莉的身体被刻画得无比实在。咱们从未见过如此充溢肌肉线条的女人身体,你能感觉到她日子的艰苦和为了生计所训练出来的力气,这太惊人了。”

“完美的雨。我觉得它用了和《奥秘海域4》相同的屏幕空间技能。”

“我百分百确认这是实机画面,只是是为了做预告而把摄像机的方位调整了一下。就如调皮狗一贯风格,游戏中面部动画和小细节都十分棒。(留意她在把箭头从膀子拔出时飞溅的几滴血。)”

“眉毛周围的肌肉动画是十分难以精确表达出来的。元素之间不易察觉到的半透明皮肤和触摸暗影也是绘声绘色。”

“我所见过的最强眼球烘托,完美模拟了虹膜焦散,以及连接了眼球和眼睑的湿线。这是一些新等级的人物烘托作用。”

最终,和咱们相同,看到垂暮的乔尔也十分高兴。

“谢谢一切调皮狗职工为这部还有数月就出售的著作所支付的汗水和勇气。”

至于索瑞特自己相同备受瞩目的《最终一夜》嘛,在做了。尽管年头 Oddtales Games 呈现资金不足的状况,但音讯宣布后不久就获得了资金让游戏开发从头走向正轨。之后不断有粉丝问询本作的开发状况,索瑞特表明还需比及游戏愈加完善之后再揭露更多情报。估量咱们仍是要等一阵子了。

近期索瑞特关于《最终一夜》的推特。他们为《最终一夜》的像素风格开发了一套全新的着色器,作用冷艳。

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