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游戏历史上的今天虹吸战士洛根之影在北美发售

放大字体  缩小字体 2019-10-02 14:41:23  阅读:2445+ 作者:责任编辑NO。谢兰花0258

游戏也有前史,而我想和你共享。

二零零七年十月二日,《虹吸兵士:洛根之影》在北美出售于PlayStation Portable上。

《虹吸兵士:洛根之影》

提起《虹吸兵士》,或许会有不少新玩家觉得稍显生疏,但假使把时刻推回到千禧年前后,《虹吸兵士》作为PlayStation独占的TPS游戏可是获得了不少赞誉的。而提起《虹吸兵士》的诞生,那也是十分风趣的一段前史。其时初出茅庐的PlayStation与老牌主机厂商可谓是冰炭不洽,由于《终究幻想7》与任天堂结下的梁子天然没有那么简单消解,所以在N64上可谓FPS游戏前史上浓墨重彩的一笔——《007:黄金眼》出售之后,索尼急需一款能够与之对标的著作。

《007:黄金眼》

其时,Eidetic还仅仅是制造过一款名为Bubsy 3D游戏的小工作室,但也因而进入了索尼的视界,尽管Bubsy 3D的体现并不出彩,可索尼依旧将《虹吸兵士》开始的原型提案交给了Eidetic。而Eidetic天然也没有让索尼绝望,尽管在制造过程中困难重重,可是初代《虹吸兵士》以其超卓的射击、潜行与解谜要素获得了成功,出售成果突破了百万等级。这之后,Eidetic被索尼收买,更名为Bend Studio,担任持续《虹吸兵士》系列著作的开发。

Eidetic

但随着系列的开展,在PlayStation 2渠道上,《虹吸兵士》逐步失去了以往的光荣。《虹吸兵士:终究关头》是系列的第四部著作,一起也是系列第一部登录PlayStation 2渠道的著作,本作一改之前扮演固定主角Gabriel Logan的故事剧情,变为了扮演在Gabriel Logan兴办的秘要反恐安排IPCA里的一名新兵,玩家需求自行创立主角,并且整个游戏流程在添加了RPG要素的一起愈加非线性。但这些改动好像并没有收到绝大多数人的欢迎,并且游戏在画面与关卡规划方面也没能到达PlayStation 2游戏的均匀水准,终究无论是在商业意图仍是口碑点评上都差劲于前面几作。

《虹吸兵士:终究关头》游戏画面

随后,Bend Studio将新作《虹吸兵士:黑镜》与《虹吸兵士:洛根之影》给搬到了PSP渠道上,企图经过替换游戏环境来解救这个日渐衰退热度的IP,但这并没有处理根本问题,除掉有点儿彩蛋性质的著作《虹吸兵士:搏击举动》之外,《虹吸兵士:洛根之影》为这个并不长命的IP划上了一个不那么完美的句点。

游戏前史上的今日旨在为你带来这众多前史中每一个亮光之处的点滴故事,或许它并不是那么耀眼,也没有那么值得铭记,可是我依然期望在这汹涌的长河中将其捞起,让你回想起在许多年前的今日,曾经有一个人与你看着相同一片星空。

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