云顶之弈9.19版别中改动最大的纠缠毫无疑问是刺客,机制从低概率砍出一刀损伤极高的暴击改成了较高概率砍出损伤并不是太高的暴击。尽管理论上是让刺客损伤溢出(例如把方针砍成空血才打出第一次暴击)的状况减少了,也让半响砍不出一刀暴击被白嫖的概率大幅下降,全体愈加合理。
但实际上跟着虚空纠缠的大幅削弱,以及刺客改动后刺客流卡萨丁一刀2860的传说谢幕,全体来说刺客在当时版别能够玩的把戏变得十分少,中期强度尽管还不错,但后期变得和其他阵型相同十分看要害英豪来不来了。
不过神超却并不是太在乎这个问题,且依旧在走传统的狂野刺客阵型,乃至一口气连吃了几回鸡。本篇咱们就来看看神超在新版别中怎么运营狂野刺的吧。
这把局面神超走了十分典型的骑士刺阵型。这个阵型尽管挂件许多,转型需求很多英豪挂在观众席卡自己的经济,可是相对的,骑士对各种阵型的适应力也让它十分不易被手气问题卡死。
随后神超也是顺着发牌员的杆子一向汰换英豪,将两个骑士逐渐替换成了海克斯与狼人这些和刺客阵型愈加兼容的优异纠缠。
狼人和狮子狗能够凑狂野,让狮子狗攻速飙升几个层次这老套路自不用多说,双海克斯限制对方一手配备,让刺客能够抢先手抬走对方中心输出而不用忧虑被反杀。
杰斯与豹女、纳尔这些狂野系统还能凑三换型,而拳头妹也能和狼人这个必要的挂件凑一手双斗士,补偿一下刺客阵型过低的坦度,适合度也是十分高的。
加之四狂野具有不会miss的作用,对上必定闪避暴击的绿叉时,例如第二名的帝国骑阵型,乌鸦就带了绿叉来针对抑制,成果由于狂野纠缠的作用并没有用,因而神超也是顺畅吃到了鸡。