抢先服提早一周更新,四周年版别,内容炒鸡多,对立体会调整,英豪数值调整,模拟战上线,新游戏了解一下。
亲爱的呼唤师们,四周岁高兴!
一直以来,咱们的规划团队都在思索如何为峡谷营建更有趣味的对立体会。回忆本年游戏内的改变:从年头的峡谷改造,致力于优化各个工作的特性;调整塔后血包,优化对线体会;再到近期平衡配备,收回后期溢出的损伤以供给更多操作博弈空间。咱们虽走过一些弯路,但方针都是改进各位呼唤师们的游戏体会,极力让各位呼唤师们满足。在这个过程中,咱们的主张关于咱们至关重要,正在准备的这次更新,咱们也把这些有价值的反应结合到新的玩法规划里边了。
本次版别将环绕“丰厚战术,直爽对立”的体会来规划。不只会处理咱们吐槽的“不公不爽”,而且可以带来新鲜的趣味和多元化的挑选或许。
以往经过工作、英豪的调整,的确很难本质改进兵士坦克抗压体会,由于不同工作在各自范畴存在天然的优势下风,一起交流本钱高,也导致很难做出有用的换线。因而咱们将测验改造边路的地势&资源,促进更合理的同工作分路对线。边路的改动将包含多个方面:首先为红蓝两方供给公正的地势环境,并依据对立路、发育路习惯不同工作;
其次参加新生物,构筑起峡谷明晰的几个阶段,前期的对线会愈加安稳,逐渐过渡到剧烈的直爽团战中,环绕这些新的生物也将供给更丰厚的团队战术。别的新的地图机制维护机制,将供给更好的容错性,让咱们更放心大胆的参加到对立中,前期碾压局、后期猝死局的份额将得到有用的操控。
以下是本次的详细更新内容:
(一) 分路更名-对立路/发育路
1. 原上/下路更名为对立路/发育路
对立路即接近操纵的一条路,发育路则接近暴君。
2. 对立路/发育路分路引导
假如玩家挑选的是引荐分路为对立路的英豪(比方吕布,白起,曹操等兵士坦克英豪),则局面后,英豪脚下会显现一个紫色的箭头指示,指向对应的对立路兵线交接点。
此外基地中还能看到一个手持剑盾的小精灵,当玩家走出泉流后,小精灵会为你领路,并提示“引荐战坦去对立路”。
假如玩家挑选的是引荐分路为发育路的英豪(比方孙尚香,虞姬,公孙离等射手英豪),则局面后,英豪脚下会显现一个黄色的箭头指示,指向对应的发育路兵线交接点。
此外基地中还能看到一个手持弓弩的小精灵,当玩家走出泉流后,小精灵会为你领路,并提示“引荐射手去发育路”。
假如玩家挑选的是引荐分路为中路的英豪(比方小乔,妲己,米莱递等法师英豪),则基地中能看到一个手持法杖的小精灵,当玩家走出泉流后,小精灵会为你领路前往中路。
假如玩家挑选的是引荐分路为辅佐或许打野的英豪,则不会看到分路引导。
此外,不管挑选引荐分路为任何道路的英豪进入局内后,一旦购买了“学问宝石”或许“打猎宽刃”,则脚下的分路引导和分路小精灵都会当即消失,防止混杂。
3. 对立路/发育路地势调整
对立路地势比照:
发育路河道草丛距离兵线会更远,对立路更近
对立路两头地势各存在一个绕后口,一起两头外塔稍微后移。
所以,对立路不管红蓝方比较之前都会愈加风险,而不管红蓝方,发育路安全性都有必定提高。
4. 对立路/发育路兵线调整
炮车反击前,对立路的长途兵将顺便一个血包回复,击杀后会回复周围生命最低的英豪150点血量
炮车反击前,发育路的长途兵将顺便额定金币奖赏,击杀后会额定奖赏35金币
在第4分钟炮车参加战场后将替换带有特殊作用的长途兵
(二) 峡谷新生物
咱们新增了史诗级野怪,来协助整个对局节奏愈加紧凑
1. 新生物:先知操纵
先知操纵将在游戏的第5分钟在操纵坑改写,击杀后将从击杀方基地发生1波操纵前锋协助推动
先知操纵特色:
根底血量:22000
物理进犯力:360
物理/神通防护:180
(血量及进犯力随时刻生长)
先知操纵呼唤的操纵前锋:
根底血量:6000
物理进犯力:200
物理/神通防护:300
(血量及进犯力随时刻生长)
先知操纵只会改写一次,并将于第9分钟遁入漆黑。
阴影操纵改写时刻则由第8分钟改为第10分钟。
2. 新生物:风暴龙王
为了让大后期的抢夺愈加集中和清晰,咱们将风暴暴君晋级为了风暴龙王。并给予其愈加有特色和更强壮的特性。风暴龙王的一切进犯均为实在损伤,玩家将很难单挑打败它。而对应的,打败它会为全队取得极强的BUFF。
操纵或许漆黑暴君(假如其时还存活)均会在19分55秒遁入漆黑,峡谷的终究生物-风暴龙王将在操纵龙坑上台。
风暴龙王的来临将使整个峡谷堕入暴风雨中,随同着雷鸣电闪将玩家的对立面向终究的高潮。
一起咱们拔除了之前击杀操纵后场景会变暗下雨的作用
风暴龙王每次被击杀后距离3分钟即会从头改写,而且为了补偿推动力的缺失在20分钟随同风暴龙王的改写,战场进入到决战阶段。兵线取得加强作用
20分钟的兵线将提高50%的进犯和血量(约等于本来30分钟的兵线强度)
风暴龙王特色:
根底血量:100000
进犯:450且一切进犯均为实在损伤
物防:400
魔防:400
风暴龙王自带被迫,它的每次进犯均会制裁对方,使对方的一切生命回复作用下降90%,继续4秒
击杀后全队取得风暴觉悟作用:
-每隔0.5秒会对周围8000范围内一切敌方单位(包含野怪和小兵)进行一次雷击,每次雷击均会对敌方形成根据其最大生命值4%的实在损伤。同一单位每1秒内只会遭到一次电击
-直接取得根据自己最大生命值50%的一次性护盾。
风暴觉悟作用继续90秒。逝世后移除
3. 新生物:视界之灵
当一方的边路二塔被破后,将在被破的二塔残骸上改写一只“视界之灵”。
英豪在视界之灵邻近逗留两秒即可激活视界小精灵,视界之灵有阵营归属,蓝方只能触发蓝方的视界之灵,敌方则无法看到我方的视界之灵。