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募恋英雄 第1话 文戏鉴赏-女主与众人对话

放大字体  缩小字体 2019-10-10 12:43:24  阅读:8889+ 作者:责任编辑NO。姜敏0568

文章标题仍是取“鉴赏”。因为不管怎样,这也是动画制作人的劳动成果,没有必要因为它某方面做得不行其他动画好,就要贬得一文不值。并且我在fgo鉴赏文也说过“游戏动画化有必定难度”,特别这又是一款女性向消消乐游戏,那么在受众狭隘固定的条件下改编,就更有难度了。(最少它的画面全程不崩坏,声优不要钱)

这儿提示我们一句,因为里边进场人物的人设非常模板化,会呈现脸盲现象。

近景,左面男说完台词后,右边男回话,这时镜头缓慢向右平移

中景,右边男说完台词后,左面男回话,一起做出摆手动作

近景,左面男说完台词后,女主回话,一起摆出动作

蛋糕特写,吃了一半,证明有一段时间过去了

近景,右边男说完台词,左面男头转向右边回话

榜首个前景,女主周围男说完台词,到中心白衬衫男问女主话

近景,榜首个镜头打在听话者上,女主听完回话,一起有眨眼微表情

特写,直接文件递收动作

近景,女主看文件,说台词“这是”

近景,人物说话

重复用上上镜头

重复用回前景(其实就比榜首个前景拉远一些罢了,视点彻底没变)女主站起来

近景,眼镜男说话

近景,左面男说完话,右边男向左面男说话,左面男做出摆手动作

近景,女主侧脸

近景,男人回话

近景,女主回话,表情变严厉

重复用上上镜头,男人回话

近景,另一个男人说话

第2次重复用回前景

特写,女主看文件

特写,对应女主看的文件

重复用上四个镜头

本对话时长一分半,用了19个分镜(算上重复4个就有23个),感觉还挺多是不是,但是这儿有6个人在对话啊!均匀一个人就3个镜头,并且根本上镜头运动规矩便是:谁说话,镜头就打在谁的脸上。谁说话,谁才有动作,同框别的一人非得等他讲完才有动作。

更要命的是,镜头几乎是近景,并且除了两个仰望镜头,一个俯视镜头,其他都是平视!!毫无视点改变可言。

对话内容没有爆点、笑料、玩梗、人生哲理之类的元素。纯白开水,流水账式对话。灯火设定在全员在白炽灯下,岁月作用约等于没有。(不过现在大多数动画都这样)

我还发现一点,对话全程没BGM,配音全程没语调(口气)改变。天啊,这样的文戏真的非常“催眠”。

剖析到这儿,我真的有点受不了。说一些关于它的好吧,其实前面也说过,这动画声优不要钱,所以画面很无聊不要紧,你也能够彻底当广播剧来听。(我试过,彻底没问题,并且还能边听边做其他事)

并且这是女性向游戏改编,我们点进来看便是看帅哥的,至少榜首话,帅哥都画得很帅没有崩。

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