作者:NGA-寒冷北风
长期以来,许多玩家关于副特点的挑选感到困扰,每个版别都存在很多"XX专精的急速阈值"“XX特点多少及格”“多少XX特点后堆其他特点”之类的问题
这类问题的本源在于对副特点改变影响终究损伤的状况缺少知道,对不知道的不安唆使自己去寻觅或预设一个抱负模板,经过不断挨近抱负的进程取得正面反应
下面结合现在干流梦境冲击火的模仿讨论一下这些问题
基本上是火法结业配备,精华梦境聚集抵触,基准急速1690万能1058爆击911经过gear_haste_rating,gear_versatility_rating,gear_crit_rating指令调整三者的分配状况,坚持总和不变的状况下将急速分配到爆击万能上,能够得到下图
将200急速换成万能收益最高,损伤进步0.26%;将1600急速换成爆击丢失最大,损伤下降3.33%,此刻面板急速仅为1.32%
能够看到,最佳的分配和最糟糕的挑选之间不同仅有3.6%,以56000的DPS而言相当于2000左右,而对模板进一步精心调整能够取得150DPS左右的收益
急速阈值
图中能够比较清楚的看到急速阈值的存在,急速换爆击的线条在1400-1600区间内降幅从0.42%进步到了0.75%
0.33%的差值相当于180DPS,这便是是否到达某个急速阈值对5分钟单体模仿战役的影响
所以说急速阈值并非必需品,也没有什么突变作用,挨近时能够小幅调整打破取得一些收益,达不到也不必牵强
特点及格线
图中的改变趋势能够判别,大部分状况下急速是最佳特点,添加急速能够进步损伤,这种进步能够当作线性,不存在某条及格线使到达前后的损伤呈现大幅改变
特点收益的交点
图中0-600区间,急速换万能会进步损伤,阐明在这一区间内的某点万能收益会超越急速成为榜首特点,也便是说存在最佳特点发生改变的状况
但要留意这一交点是动态的,特质饰品精华装等都会对其产生影响,没有一个遍及适用的通解,最长处需求依据自己的状况调整
raidbots的TOP GEAR模组能够便利进行比照,所以要处理这一问题学习
[raidbots的运用]比寻求别人回答要精确得多
总结
急速阈值并非有必要到达
特点不存在及格线
挑选配备只需求确定装等和大部分状况下的最佳特点
恪守上一条的状况下,调整副特点对损伤的影响微乎其微
善用东西能够找到本身模板的最优解