在正在进行的大师赛中,又呈现了一件有争议的工作,有观众经过SMG和IFTY的榜首视角视频发现了一个问题:在第三局的竞赛中,IFTY战队的选手在调查到了SMG战队的点位后给报点,成果这个声响被SMG的17shou给听到了,并反馈给大京:他们如同在说你!
想到场上16支部队声响多且杂,怎样会听得如此之清楚,但经过现场的座位组织看来,在现场的“U型”座位组织中,IFTY和SMG两支战队坐在右边二楼,也便是相邻的方位,的确存在这样的或许。不过这一局竞赛和这个报点并未对竞赛自身起到任何实质性的影响。
无独有偶,在第四局的萨诺地图中,4AM和SSS战队在相互都想要采石场,所以都挑选了落地一级团,终究4AM战队二换四取得了成功,可是经过4AM的榜首视角,我们听到了场上有选手比这两队还激动各种起哄大声尖叫,在选手高度集中打团的时分,这样的叫声的确很影响选手心态。
这个尖叫虽不是4AM和SSS发出来的,可是很或许影响这两队选手的心态,乃至搅扰其他选手的听声辨位,17shou听到IFTY的信息也不是他的错,但却给了我们以警示:假如往后的决赛圈是两个方位相邻的部队在进行,那报点岂不是很简单走漏自己的信息?这又是不是场外信息呢?
其实绝地求生竞赛现场的问题由来已久,夏日赛常规赛由于数灯一事,现在加高了选手桌前的挡板,一起灯也改为常亮,但这个声响问题一向没有得到解决:之前由于争跳点的问题,两队打完架之后,赢的一边总要嘲讽一下:再来啊等寻衅的言语,且配上心情后声响很大,有时分每打掉一个人之后就喝彩,但这样的声响往往会搅扰到其他选手,究竟场上是16支战队,之前还有选手因而被裁判正告。
不过选手这样的心情,我觉得我们观众充沛了解,由于FPS游戏自身就很热情,假如不让选手宣泄出来,那可太难受了,并且大声说话也是选手们调理战队气氛的一个好手法,所以观众们呼吁赛事组完善现场的基础设施,让选手既能斗胆开释自己心情的一起,还不搅扰其他战队,比方加强隔音处理。
任何一个赛事也都不是生来完美,绝地求生的竞赛也才起步没多久,也期望小伙伴们给予更多宽恕,信任在接下来的竞赛中,赛事组也会逐步完善。关于声响这一事,我们是怎样看的呢?假如你是赛事组,你会怎样处理这一缝隙呢?