作者:jack_7826
先说定论:弩的撤甲榴弹进犯力上限是兵器根底进犯的2倍(在炮术5+猫炮,兵器抑制吸血时,金狮子轻弩面板到达514榴弹损伤即到达上限)
我们都知道近战兵器进犯力上限是兵器根底进犯的3倍
最近玩金狮子撤甲榴弹3,发现吃不吃buff损伤居然不变。细心测验发现这个上限正好是兵器根底进犯的两倍。
先说下撤甲榴弹3的损伤核算
损伤=(动作值24*(兵器根底进犯力*炮术*猫炮+附加进犯力))物理损伤四舍五入+(火特点5*特点吸收)特点损伤四舍五入
由于是测验进犯力上限,这儿疏忽怪物发怒和查询使命的加成。
金狮子轻弩根底进犯力310,附加进犯力98=猫饭15+爪符15+鬼人大7+种子10+粉尘10+进犯21+无伤20,打木桩测验损伤151
代入公式=24(310*1.5*1.15+98)/100+(5*0.3)=154与实践不符
而直接用两倍核算可得=24*310*2/100+5*0.3=149+2=151
顺带测验了下撤甲榴弹2,和重弩的这两种弹药,也契合2倍上限。撤甲榴弹2动作值17、火特点5,轻重弩动作值相同。
估测是不是其他弹药也契合这个进犯力两倍上限
主张:炮术5和猫炮一起存在1.5*1.15=1.725倍,这时留给附加进犯的空间现已很少了,而金狮子是现在根底进犯最高的兵器了,抑制一次进犯今后315,这时还能提高的附加进犯力为315*(2-1.725)=86.625
所以在附加57的根底上,再出个3级无伤或5级应战+3级进犯,这时附加进犯86,已到达上限。
主张各位打撤甲榴弹配装时,能够依据珠子和吃药的状况恰当挑选进犯力提高技术,不要超越上限浪费了
引荐配装
如果有2级防音珠能够把兵器的1级替换下来,多的三级孔能够插个耐震出耐震3
这套没有特点解放,也可依据需求自己调配
插件两滑步两反抗