用C4D做科幻场景的设计师我曾经发过很多了,可是像英国设计师 Adam Spizak 的创作方法的,很少见。
他喜爱用C4D把咱们熟知的一些人物造型,乃至是动物,都改成充溢浓浓机械风的硬核机甲。
比方,游戏守望前锋中的人物,尽管里边的人物看起来很科幻,可是被他改造后,就彻底另一种风格了。
被修正的不只有这些,漫威DC里的人物,也被改成了这种风格。
还有星球大战
还有些不知道是什么人物的人物造型,看样子像忍者?也变成了这种风格:
这些或许看不出啥来,假如要是动物呢,这种牛逼的感觉就愈加激烈了,不信你们看。
就拿上面这只大象来说,造型简直完美展示出了大象的款式,金属质感的外表让这种硬核的科幻作用达到了极致。假如你看到细节的话,会更惊奇。为了有显着的比照,我们先看看实在的大象的眼部细节:
再来看看他做出来的机甲化的细节:
使用金属层叠,把大象的皮肤纹路也刻画了出来,整个造型看起来非常传神,这种细节也是少不了的。
除了大象,还有其他的几种动物,我们乃至能够用来做头像。
看完这个设计师的著作,我学会了牛逼俩字怎样写~
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