本文由腾讯数码独家发布
索尼和微软都现已发布了下一代主机渠道的更多细节,而下一代主机的战役现已摆开的前奏。而依据现在的装来看,缩短游戏加载时刻、光线追寻和兼容老款游戏,将是两款主机都有的功用。
索尼PS5和微软Xbox 2(代号Project Scarlett)都将在2020年下半年露脸,而且都会有一系列的新功用、装备和游戏露脸。当然,关于主机来说,玩家忠诚度的要素不得不考虑,因而玩家的喜爱和习气,也成为了左右玩家们作出终究决议的重要要素。
但现在最大的问题是,Xbox 2与索尼PS5比较终究怎么?假如现在就下定论让这两款还没有正式发布的主机之间比较出一个胜者确实有点太早,可是至少咱们能够针对索尼和微软现在发布的信息来进行一番比照,看看谁更有潜力和远景。
下面让咱们一同来看看下一代PS5和Xbox 2之间各个方面的比照和比较,作为游戏玩家来说,至少能够做到心中有数。
规划
咱们现在还没有看到太多关于微软Project Scarlett的相片,也没有太多关于规划的音讯。但索尼PS5现已被曝光了好几次。
不过最近曝光的都是索尼PS5的开发者套件版别,而且不太或许是正式版的姿态。一般来说,索尼PlayStation的开发机和正式出售的零售版主机姿态会十分不同。有网友表明他从前看到过PS4的开发机,看起来更像是一个上世纪80年代的录像机。
发布日期:何时上市?
微软的Project Scarlett刚刚被正式承认将在2020年的圣诞节期间上市,也便是间隔现在还有大约1年半的时刻。
另一方面,索尼官方也现已确认PS5将在2020年年末露脸,而且官方也承认了PlayStation 5这个称号。因而现在俩看,两款新主机不谋而合的挑选在下一年年末发布,微软与索尼的竞赛还会持续下去。
装备:功用怎么?
关于两款主机的装备,现在咱们现已了解的不少的内容。之前索尼现已发布了PS5的大部分装备和细节,而本年的E3游戏展,微软也相同发布了Xbox 2的许多让人振奋的新功用。
首要,这两款游戏主机都将装备AMD的Navi GPU和Zen 2 CPU,但因为这两款游戏机都选用了定制显卡和处理器,因而现在咱们很难判别谁的功用更强壮一些。索尼PS5和微软Xbox Project Scarlett都会支撑实时光线追寻功用,这是一项具有革命性的光线烘托技能,现在只在高端游戏PC上支撑。一起,这两款新主机还都会支撑8K分辨率图画,不过终究是原生8K仍是经过算法进行晋级的8K现在还有待调查。
别的索尼和微软好像也一起着重,各自的下一带游戏主机标配SSD固态硬盘将会成为最大的亮点。运用固态硬盘能够显着缩短游戏的加载时刻,而且让开发者能够在体系不超载的状况下为游戏内容增加更多的作用和信息。别的,咱们无法确认PS5与Project Scarlett的固态硬盘谁的速度更快,可是依据微软的介绍,Project Scarlett的SSD硬盘加载时刻与传统硬盘比较将会进步40倍。明显这种进步会让游戏体会有了质的腾跃。
支撑虚拟实际吗?
索尼是否在开发新一代的虚拟实际头戴设备现在还没有精确的定论,但索尼现已表明现款的PlayStation VR将兼容下一代PS5。现在还不清楚PSVR的移动手柄和一切游戏是否会持续兼容PS5,但咱们期望应该是这样。
除了Windows混合实际设备之外,微软现在还没有专门为游戏主机开发虚拟实际相关的硬件,一起现在也没有任何迹象证明微软想要这么做。
兼容老渠道游戏吗?
没错,索尼现已正式确认PS5将向后兼容一切现款PS4的游戏,因而关于PS5来说将成为一次缓慢的过渡迭代进程,在这段期间会有很多一起支撑PS4和PS5的游戏面世。其实之前在2013年索尼发布PS4的时分也发生过相似的工作,所以这种状况并不令人感到意外。
不过咱们现在还不清楚索尼PS5是否特别针对老款游戏进行相似的晋级,就像PS4 Pro能够在Boost形式下所做的工作那样,也便是能够在不需求专门的补丁状况下进步游戏的功用。假如这这种说法变成实际,那么关于玩家来说确实是个好音讯。
而依据索尼最近请求的一项专利,也暗示了PS新主机对老款游戏向后的兼容性。这项专利在2017年就注册了,不过现在才发布,专利请求人是Mark Cerny,PS4的首席架构师。专利的详细描绘是:“一款新式设备,在新CPU上履行应用程序,决议应用程序是否规划运转于旧设备和旧CPU。”
“当应用程序归于旧设备的时分,新的CPU就把新增的CPU特性封闭,或许将新CPU的履行推迟匹配到旧CPU上,或许用算法把新CPU的一个或多个单元匹配旧CPU的相应处理单元。”
现在来看,这些音讯都没有得到任何详细的证明,可是依据专利和猜想来看,这种说法变成实际的或许性十分高。
至于微软是否会具有向后的兼容性,现在来看还不太清楚。一位微软发言人曾在E3游戏展上表明,玩家能够将游戏、成就和配件等带到下一代Xbox主机上,但这并不是100%确认新主机具有向后的兼容性。这一说法有或许意味着Xbox Game Pass能够支撑运转老款游戏,究竟微软现已表明,这项游戏订阅服务将在下一代游戏主机中发挥重要的作用。
处理器和显卡
毫无疑问,每个新主机的功用都要比现款产品强壮的多,可是终究会强壮多少呢?
现在为止关于Project Scarlett,只要一个数字。微软在E3游戏展上表明,Project Scarlett将比现在的Xbox One X功用进步4倍。
事实上,这种功用的进步起伏,其实相同也适用于索尼PS5。
索尼之前现已证明,公司的下一代游戏主机(索尼并未发布新主机的姓名,暂时以PS5替代)将运用AMD的7nm制作工艺,而且运用了定制的八中心处理器,一起显卡也将根据Radeon Navi架构打造。
虽然微软暂时没有泄漏更多的细节,可是现已表明相同会运用来自AMD最新的显卡和处理器,因而这方面,索尼和微软的差异应该不会很大。
图形功用
考虑到这两款新主机都会运用十分相似的硬件装备,因而PS5和Xbox 2具有相似的图形处理才能也就在意料之中了。
两家公司都表明,自己的主机支撑8K分辨率画面,而且帧率方面能够到达120fps。
不过来自《福布斯》和Pocket-lint的撰稿人约翰·阿彻(John Archer)指出了其间的一个小问题。那便是两款主机要到达如此高的图画水平,那么就必须要支撑最新的HDMI 2.1输出规范,这个规范关于4K/120fps的画质现已是最低装备,更甭说8K分辨率了。
惋惜的是,想要体会8K分辨率,咱们还需求相同装备的电视才行,不过现在市面上只要十分少量高端电视类型支撑HDMI 2.1衔接规范。
当然不管哪种方法,它都会影响到两台游戏主机的画面输出作用。
存储和内存
SSD固态硬盘都将呈现在两款新主机上,现在PS5和Xbox 2都确认会选用固态硬盘存储方法,进步游戏的加载时刻。
PlayStation的马克·塞尔尼(Mark Cerny)表明,因为PS5 DevKit开发工具包支撑SSD,因而来自漫威的游戏高文《蜘蛛侠》中的屏幕加载时刻在PS4上一般需求15秒,而在PS5的身上只需0.8秒。
此外,Xbox 2的工程师也表明,SSD固态硬盘的运用,确实会改动游戏机职业的规矩。在本次E3游戏展的展现视频中,微软还表明,SSD存储解决方案也能够用作虚拟RAM呈现,从而在玩家不知情的状况下加速游戏期间的数据拜访速度。例如,跟着后台资源的无缝加载和切换,这或许会完全完结游戏中呈现的各种类型小问题。
现在咱们还不知道每款主时机供给多少存储空间。究竟现在来看SSD固态硬盘的本钱十分贵重,尤其是1TB和2TB容量的状况下。因而,咱们估计索尼和微软更有或许选用混合硬盘的方法:其间SSD固态硬盘用于进步速度和缓存,而传统HDD硬盘则用来保存游戏数据。
在传统RAM方面,只要微软泄漏了一些细节。微软表明,Project Scarlett将具有GDDR6 RAM,但没有泄漏详细的速度和巨细。
云游戏
这是两款新逐步之间现在为止间最大的差异地点。
微软Project Scarlett将供给行将推出的Project xCloud云游戏渠道,因而包含Xbox One、个人电脑,乃至是复古版的Xbox游戏主机,玩家都能够经过联网体会到数千款游戏。
另一方面,PS5或许会支撑PS Now,这是索尼自己的云游戏服务,现在PS4现已能够运用。可是PS Now并不像微软xCloud那样强壮,虽然索尼表明,公司现已开端投入时刻和金钱期望将PS Now打造成为一个更好的云游戏渠道。
咱们对两款新主机的游戏有何等待?
索尼和微软的新一代游戏主机将各自具有多款值得等待的游戏打造,虽然这些游戏也会相同支撑PS4和Xbox One。从索尼的独占游戏来看,PS5将会具有《最终生还者2》、《对马之魂》以及《暗黑血缘2》等丧命游戏的高文。
而微软则相同在准备归于自己的独占游戏名单,现在最值得等待的便是《光环:无限》将成为Xbox独占高文。不过考虑到最近一段时刻微软收买了多家游戏工作室,因而未来的Xbox 2会有十分值得等待的独占游戏名单。
价格多少?
现在索尼PS5和微软Xbox 2的价格都还没有正式发布,不过这两款游戏主机都会在上市后瞄准玩家的钱包。索尼体系架构师Mark Cerny在承受Wired采访时表明,PS5的价格将对玩家“极具招引力”。
“我信任,咱们能够经过极具招引力的价格来招引玩家的目光。”Cerny表明。不过跟着新一代主机在硬件装备上的进步,咱们能够确认的是新主机的价格应该要比现在的PS4和Xbox One更贵一些,因而估计基本上在400英镑(约合人民币3500元)左右。