酷爱电竞的小伙伴们都知道,近期在圈内就爆破的新闻便是PC端《英豪联盟》将会推出手游版,这也便是说,从今往后召唤师们能够拿起手机,随时随地就开黑。往期内容咱们也介绍过《英豪联盟》的手游,但却没有深入研究,所以本期内容,就让咱们来一起探究手游版别的《狂放峡谷》与PC端的召唤师峡谷到底有何不同吧。
一、地图差异及游戏时刻
咱们都知道,LOL的PC端战局时刻十分长,一般都在半个小时以上,但假如要开发手游,快节奏是有必要必备的要素,所以拳头公司为了适应商场,决定将《狂放峡谷》的游戏时长控制在二十分钟之内。
所以他们做的榜首件事便是抹除了峡谷内的少许内容,当然,全体的大地图是没有过多更改的,这也缩减了玩家上手的了解时刻。并且值得注意的是,在手游里的防护塔没有了塔皮镀层,能够更快地推塔,投合快节奏游戏。
尽管没有镀层,可是防护塔周围仍旧保留了治好果实,还会有一个固定的护卫区域,其实这样也很便利,不必购买眼石去插眼取得视界,而是能够直接经过抢夺护卫区域取得视界控制权。
还有一些细节的修正,也大大提升了玩家的游戏体会,比方等级上限从十八级下调至十五级,而在英豪周围逝世的小兵也能够为英豪带来经济,只不过跟PC端相同的是最终一刀能够取得更多的金币,促进英豪的快速发育。
二、点触式更换为双摇杆式操作
PC端的《英豪联盟》选用的是点触式的移动方法,但这种方法明显不可能复刻到手游中,所以拳头公司仍是挑选了适应商场需求的双摇杆式操作,当然,会有一些玩家觉得这样的更改,导致“改歪了”,丧失了LOL本来点触式的特征,但其实不是的,假如手机相同才用点触式,操作会发生极大的不方便,甚至会呈现卡顿,所以在两者对比下,更活络的双摇杆就成了更好的挑选。
三、英豪动画作用
由于现在手游还没有正式上线,所以游戏内的建模咱们还无法测评,可是现在从官方公布的图片来看,动画作用仍是值得吹一波的。当然,由于规划方面的问题,首发阶段只会先上线四十位英豪以观后效,再做出整改或上新英豪。现在已知确认上线的英豪有:金克斯、小鱼人、剑姬、娜美等,也都是适当抢手的英豪。
好了,本期的内容就介绍到这儿了,各位召唤师们看完是不是对拳头的首发手游愈加期待了呢?欢迎在下方谈论区与咱们留言互动!