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坎普斯华章你真的了解它吗

放大字体  缩小字体 2019-11-03 15:41:16  阅读:9505+ 作者:责任编辑NO。石雅莉0321

坎普斯(Krampus)是一个会偷走玩家贮藏的物品或放置在地上的物品的中立怪物。他会在玩家运用兵器或直接杀死许多物品栏中“无辜”的动物、罪恶值到达必定数值后呈现(罪恶值的部分可参阅下方内容)。当玩家快要让坎普斯生成时,嘶嘶的正告声会开端呈现,在每次玩家杀死无辜的生物时正告玩家。坎普斯生成时,玩家会听到一种特别的尖利动静。罪恶值在玩家中止杀戮无辜的生物一段时间后会慢慢地下降。

坎普斯需求被冰冻法杖打中三下才干把被冰冻,而麻醉吹箭则需求一下才干催眠他。杀身后,坎普斯会坠落偷走的东西、两个木炭、一个怪物肉,有时候也会坠落十分稀有的坎普斯的袋子(1% 的机率)。

行为

坎普斯的移动速度很快,且每次进犯都会形成 50 点的损伤。他在接近时的行为与火鸡或海象爸爸很像。坎普斯会损坏箱子以偷走物品、偷走放在地上的东西(包含背包)。直到屏幕上没有东西能够偷后,他就会躲进他的袋子然后消失。

坎普斯不会偷走眼骨、露西斧、薇洛的打火机、阿比盖尔的花、维斯的气球、避雷针或木制传送台的零件,除非它们被放在背包里。

罪恶值(顽皮值)

玩家累积了必定的罪恶值(31 到 50 之间的随机数字),坎普斯便会生成。50 天之前会生成一个坎普生,而 50 天之后便会生成 2 或 3 个,100 天后也会生成 2-4 个(具体请见缝隙),每一个坎普斯的长相都差不多。坎普斯生成后,玩家的罪恶值便会归零。

每分钟( 天)罪恶值都会减一点,意味着玩家假如一天不进犯任何无辜的生物,一天能够削减 8 点罪恶值。

值得注意的是,往生物身上焚烧不会添加玩家的罪恶值。由于生物逝世时会以为杀死这个生物的是火。相同的像是尖牙圈套、蜜蜂地雷、火药和蛞蝓黏液所形成的损伤都会被以为是环境形成的。但营火或火坑烹煮生物仍是会添加玩家的罪恶值,也有可能会形成坎普斯提早到访

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