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EA凭仗星球大战IP赚了3000多万11月中旬将再出续作

放大字体  缩小字体 2019-11-03 16:14:37  阅读:319+ 作者:责任编辑NO。卢泓钢0469

《星战前哨:抵触》是GameLoft制造的即时战略游戏,其游戏与暴雪出品的PC游戏《星际》系列相相似,玩家在游戏中指挥着人类联合部队、守望者和米瑞尔德三个种族,一同为抢夺氙矿石的异星之战。

从制造公司EA的财务报告能够看到《星战:前哨》系列算是公司盈余的大头,2015年的第一部和时隔两年后发行的第二部游戏迄今销量现已达到了3300万,其时在《星战:前哨2》面对的氪金“开箱”的极大争议并没有很大程度地打击到这款游戏,该系列游戏依然获得了巨大的商业成功。

尽管没有公司发布的两部游戏各自的销量数据,但经过其时游戏出售之初地900万份销量再加上第一部游戏第一个上线季度地1300万份销量,还有之后两部著作再加售的1100万份,一共该系列的销量达到了3300万份,是一份不俗的出售成果。

其时在2017年《星战:前哨2》出售时,选用的开箱体系引起了剧烈的争议。该体系中玩家能够用实际钱银购买游戏中的随机宝箱,然后能够得到不同程度等级的辅佐玩家作战强度的游戏配备。这不仅在其时是一个新的游戏规划引起了社会评论,还引起了政府的重视,比方美国夏威夷州政府把这种开箱体系认定为赌博性质的游戏方法,制止向未成年人出售。比利时政府经过立法彻底制止了本国开发具有开箱体系的游戏。

后来该游戏抛弃了开箱体系,但游戏内仍有不少的内购项目,因此该系列游戏的购买服务收入也非常的可观。这部分游戏的在线服务也让艺电赚得盆满钵满。

此外,星战游戏系列新作是将于本年11月15号行将出售的《星球大战: 绝地武士蜕化教团》。还有该系列的一款其他游戏内容也显现正在策划和开发中,玩家能够尽请等待一下。

有网友表明“等待这次的单机星战”,看来仍是有不少的玩家在等待星战的单机游戏啊。

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