暗黑破坏神:永存,人气火爆,玩过的都说好?
最近暴雪正式发布了正统暗黑续作——暗黑4的音讯,暗黑的老玩家们现已对此期待已久了。作为暗黑系列的正统续作,在游戏剧情上我想完全不必咱们忧虑,暗黑系列的剧情能够说是适当完美的了。所以咱们只需要在游戏的质量上重视它就能够。暗黑4的火爆我能够了解,可是另一款暗黑续作,暗黑永存的火爆让我很是意外。
在我看来,一款手游罢了,就算它再强在画质上莫非还能超越端游?没想到的是,它真的能。经过在暴雪嘉年华的放出的演示视频与嘉年华现场供给的试玩来看,暗黑永存在画质上现已超出了很多端游。作为暗黑的正统续作,暗黑永存的画面在风格上接近于暗黑3,可是在各种细节上做出了提高。与端游不同的是,手游在玩耍时手机屏幕间隔玩家们更近,玩家能够愈加直观的感受到画面带给他们的冲击,所以说,画质决议着一款手游的胜败,而暗黑永存很好的做到了这一点。
仅仅靠画面精巧是不能得到这么多玩家的赞赏的,很显然,暗黑永存在游戏的完结质量上也是得到了玩家们的必定的。游戏的操作也是十分简略,使玩家能够快速的上手;在技术上,游戏承继了暗黑3的技术设置,并在它的基础上加以改动,在操作界面上共有4个技术可供玩家开释,而每个技术都有着自己的天分,经过挑选不同的天分技术会有不同的作用。而游戏更是参加了新的威风技机制,经过普通攻击对威风技进行充能,威风技的参加使得游戏操作爽快感大大提高。
暗黑永存新参加了几张地图,每张地图的环境都不相同,而地图上面的怪物也各有特色,这种做法使得玩家们不会由于长时间只刷一种怪而感到厌烦。而国际使命机制的参加更是将玩家们联系了起来,本作规划了多种国际使命,玩家们可经过随机触发的国际使命组队到一同,一起进行地下城副本的攻略,这增加了玩家之间的关联性,让你不会由于一个人而孑立。
暗黑永存现已正式进入测验,估计不久就会与玩家们碰头;假如能够的话,期望游戏团队在确保游戏质量的前提下快快制造,让这款精巧的游戏赶快与我们碰头。